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  <title type="text">ピンコツのリー前途多難</title>
  <subtitle type="html">MH4を主に扱う個人の記録場なブログです
アイルーセット購入、拡張スラパで遊んでいます
MH3G、HDverでは&amp;quot;YDBS11&amp;quot;として
MH4では&amp;quot;ch!!!c05&amp;quot;として楽しんでいます</subtitle>
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  <updated>2013-03-11T19:40:09+09:00</updated>
  <author><name>homareya</name></author>
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    <published>2025-03-30T22:10:25+09:00</published> 
    <updated>2025-03-30T22:10:25+09:00</updated> 
    <category term="その他" label="その他" />
    <title>モンスターハンターワイルズ、ちょこちょこ遊んでいます</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
マタタビがっ！！<br />
<br />
　　　あらへんっ！！<br />
<br />
<br />
　　　　<span style="font-size: large;">あらへーー<span class="s1" style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', 'Helvetica Neue', 'Hiragino Kaku Gothic ProN', メイリオ, meiryo, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; color: #545454; background-color: #fff9fb;">｡ﾟ(ﾟ</span><span class="s2" style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', 'Helvetica Neue', 'Hiragino Kaku Gothic ProN', メイリオ, meiryo, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; color: #545454; background-color: #fff9fb;">&acute;Д</span><span class="s1" style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', 'Helvetica Neue', 'Hiragino Kaku Gothic ProN', メイリオ, meiryo, sans-serif; margin: 0px; padding: 0px; color: #545454; background-color: #fff9fb;">｀ﾟ)ﾟ｡</span>ーーん</span><br />
<br />
<br />
<br />
7年ぶり、2回目の嘆き<br />
<br />
モンスターハンターワールドでゲームから消えたマタタビは、<br />
モンスターハンターワイルズでもゲームから消えたままでした。<br />
<br />
Switchのライズ、サンブレイクでは復活したのに( ；&omega;；)<br />
<br />
野生のアイルーがおらへんので、仕方ないのかもしれにゃい、、<br />
<br />
ちなみにマタタビ爆弾も当然ありません<br />
ナンバリングタイトルでマタタビ爆弾が最後に登場したのはMH4シリーズ<br />
なので11年間、マタタビ爆弾を探し彷徨う MY SOUL状態です<br />
<br />
<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/195e6ad42a316-screenshotUrl-min.jpg" alt="" /> <br />
このあと、やきとり・・<br />
<br />
<br />
モンスタハンターワイルズ。魔が差しました。マ(タタビ)が差しました<br />
<br />
PS5も所持していなかったのに、発売日に買ってしまって(&acute;・&omega;・｀)<br />
<br />
<br />
<br />
そうそう。ツイッターからX(旧Twitter)へ変更されてからは使う事も無かったのですが<br />
<br />
<a href="https://x.com/homareya_" title="" target="_blank">https://x.com/homareya_</a><br />
<br />
MHWildsの記録をちょこちょこと呟いています。あ、えーと、、<br />
ツイートじゃなくなって、、ポストしています<br />
<br />
<br />
<br />
任務クエストなどの初クリア、縛りプレイなどの狩猟記録は<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/@homareya" title="" target="_blank">https://www.youtube.com/@homareya</a><br />
<br />
ユーチューブでだいたい記録しています<br />
<br />
<br />
で、このブログもずいぶんと久しぶりの更新に<br />
生存確認と、旧友さん達に会えるかもなーと思ってキーボードを叩いています<br />
光陰矢の如し。月日が流れるのは早いもんだニャ。<br />
<br />
<br />
<hr /><br />
<br />
で、ワイルズの発売から一か月が経ちました<br />
<br />
　　現在の進みは<br />
<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/195e6adf86f13-screenshotUrl-min.jpg" alt="" /> <br />
<br />
HR8(なんとまだ下位)<br />
プレイ時間 58時間<br />
<br />
相変わらず、進みは遅い<br />
ワイルズも裸のまま進めています<br />
配信期限のあるイベントクエストはHRが足りず、1つも行けずに期限が終わり、、<br />
ワールドから長いこと防具やら装飾品やらを触っていないので、新スキルやらナンやらさっぱり分かりません！<br />
<br />
<br />
<br />
<hr /><br />
<br />
<br />
　　ハンタープロフィール<br />
<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/195e6addfd833-screenshotUrl-min.jpg" alt="" /><br />
<br />
従来のギルドカードの役割のハンタープロフィール<br />
トップページは用意されたガジェットをある程度なら自由に設置したり編集できます<br />
交換したり所持したりは出来ず。同じロビーや交友履歴などから野良ハンターのプロフィールを自由に見る事ができます<br />
<br />
こそっと、載っけておきましょ<br />
<br />
　　ハンターID　VW5Y577Y<br />
　　サークルID　WF5TR9YR<br />
<br />
ハンターIDを入力すると、ハンターフレンドに<br />
サークルIDを入力すると、サークルへ加入できます<br />
<br />
クロスプレイへ寄せた影響か、PS5のフレンドリストがほぼ機能しないんですよね<br />
上記IDをフレンドへメッセージで伝えて登録しないとゲーム内で会う事も難しいです<br />
ナンダこのオンライン周りの仕様は(# ﾟдﾟ )クソったれカプンコめえ！！<br />
<br />
また、現在のワイルズは集会所が存在しておらず、てけとーに放り込まれるロビーはNPCと化したハンターばかりです<br />
姿はあれど、無言のロビー。たまにチャットがあっても不特定多数へ「金冠クエストあるで」と呼びかける程度で、会話らしい会話や、協力プレイを楽しむ雰囲気はありません<br />
<br />
　　　　　　　　　　広がる無きオンライン<br />
<br />
4月はじめのアップデートで大集会所が実装されるそうです<br />
それ次第でマルチも変わるかなーと淡い期待を抱いていますが、、<br />
短期間で食いつくしたハンター大量のようですし、時すでに遅しの印象があります<br />
<br />
<br />
<hr /><br />
　　使用武器種<br />
<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/195e6adac2024-screenshotUrl-min.jpg" alt="" /> <br />
<br />
14武器を順番に使い、現在は二週目って感じです<br />
クエスト回数は意外と行っています。これはマルチの仕様が死んでいるのでソロが多いのが主たる理由に、、<br />
<br />
防具なしでも楽に狩れそうな弓、ライトボウガン、ヘビィボウガンはほとんど縛って触っています<br />
サブで持てる2種類目の武器種は意識していません。笛が多いのはたまたま<br />
ストーリーで登場するモンスターは演出上、何が出てくるのか分からない事が多いので、同じ武器種で属性違いなど2種類を用意することもあります<br />
縛りだと、ヘビィの竜熱なんたら縛りの時に二丁拳銃で代わる代わるにって使い方が出来たので便利でした。便利に感じたのはそれくらいかなー<br />
<br />
<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/195e6ad935a34-screenshotUrl-min.jpg" alt="" /><br />
<br />
任務クエストで使用した武器種<br />
双剣が0のままですが、サブ武器のままクエストへ突入したので0になっています<br />
しっかし文字が小さいこと！みづらい！！<br />
<br />
<br />
<hr /><br />
<br />
　　現在の装備<br />
<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/195e6adc2ef91-screenshotUrl-min.jpg" alt="" /> <br />
<br />
つっても、なんもないけど<br />
これは下位のストーリーのラスボスっぽいのをクリアしたところです<br />
操虫棍はいっちゃん分からん武器なので、それで行きました。行った後も分からん<br />
<br />
<br />
<hr /><br />
<br />
　　勲章(トロフィー)<br />
<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/195e6ad7b1d32-screenshotUrl-min.jpg" alt="" /> <br />
<br />
おそらくワイルズの勲章も、集めたりトロフィーコンプリートを目指す事はないと思います<br />
(モンハンで勲章をコンプしたのはMH3Gだけ？PS系のトロコンはサクナヒメだけ)<br />
<br />
<br />
<hr /><br />
<br />
　　PS5のプロフィール<br />
<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/5fa33218.jpeg" alt="" /> <br />
<br />
他に載せるものが特にないので(&acute;・&omega;・｀)<br />
フレンド登録はご自由に<br />
<br />
<br />
<hr /><br />
<br />
また気が向いたら、ここにも、ふたたび、またたび、記録するかも？<br />
<br />
あ、狩りそのものは楽しいですよ。ワイルズ<br />
発売前から現在まで、事前情報などは一切、見ず知らぬで遊んでいます<br />
登場するモンスターも予想できずの中なので、おまえおったんか！と毎回が楽しみですし<br />
(ただ縛りプレイで進めていると苦労する、、)<br />
<br />
現在、不満があるとすれば一点。オン周りの不便さが解消されること<br />
というか、普通に戻るといいんだけどねー<br />
<br />
これ。アップデート商法よりヒドイと思います<br />
未完成品をフルプライスで売って、小出しアプデで製品版へ近づけていく商法ですし<br />
長く遊んでもらうロードマップ()なんぞ誰も求めていないですよ。カプンコさん<br />
<br />
あとマタタビも復活させんかい(# ﾟдﾟ )(# ﾟдﾟ )(# ﾟдﾟ )(# ﾟдﾟ )はよ！！１１<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
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    <author>
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    <published>2021-01-31T23:09:09+09:00</published> 
    <updated>2021-01-31T23:09:09+09:00</updated> 
    <category term="その他" label="その他" />
    <title>MONSTER HUNTER RISE 体験版の感想</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//homareya.ko-me.com/File/mhr.demo.jpg" alt="" /> <br />
<br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">モンハンライズ体験版で調べたいこと<br />
<br />
マタタビ爆弾、およびマタタビの有無<br />
チャットは使えるか、使いやすいか、見やすいか<br />
キーボード等の周辺機器に対応しているか<br />
ソフトウェアキーボードの有無(携帯モード含む<br />
VC、部屋名の自由入力等あって当然の機能<br />
<br />
他、特になし <a href="https://t.co/Cg6H8RDY6X">pic.twitter.com/Cg6H8RDY6X</a></p><br />
&mdash; 天穂の誉(homare)ya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1347536996961447936?ref_src=twsrc%5Etfw">January 8, 2021</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">モンハンライズ体験版。チャットはUSBキーボード使用可能。動作はMHWと比べて軽い。入力中は一切動けずチャット死不可避。ログは非常に見辛く、呼び出しは面倒で存在に気付かないプレイヤー多発の予感。ソフトウェアキーボードは重く使いづらい。雑感、こりゃダメだ。閑散オンライン必須・・ <a href="https://t.co/72Tc1OC0tu">pic.twitter.com/72Tc1OC0tu</a></p><br />
&mdash; 天穂の誉(homare)ya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1347540613105819649?ref_src=twsrc%5Etfw">January 8, 2021</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">モンハンライズ体験版。携帯モードのチャット。ソフトウェアキーボード有。据え置きよりこっちの方がチャット出来るプレイヤーは多くなりそ。定型文やスタンプ、文章の連続入力は出来ず、画面は一手で戻らず不便の極み。狩り中に狩りながらチャットするハンターさんは以前にも増して一握りになる悪寒 <a href="https://t.co/cdKTOLPZWA">pic.twitter.com/cdKTOLPZWA</a></p><br />
&mdash; 天穂の誉(homare)ya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1347543754345910278?ref_src=twsrc%5Etfw">January 8, 2021</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">おやすみタマミツネ。なんだか時間かかったぞ！<br />
<br />
雑感、コミュニケーション不全になるのが見える<br />
仲間内でもチャット控えめに。悲しい<br />
不特定のロビーへオジャマして、独り言しつつ狩りしつつ。でリアクションがあるかを確かめたい<br />
ただ、地雷ハンターと思われるんだろうな。悲しい <a href="https://t.co/VHTR4ShQZe">pic.twitter.com/VHTR4ShQZe</a></p><br />
&mdash; 天穂の誉(homare)ya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1347584068183945216?ref_src=twsrc%5Etfw">January 8, 2021</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">合流待ち中にテスト。回線おちるかな?<br />
<br />
残念ながらモンハンライズでもマタタビ爆弾の痕跡はひとつも確認できなかった。しかしマタタビ玉なる魅惑的なナニかを発見。こりゃなんじゃ？ <a href="https://t.co/kre2XqNinX">pic.twitter.com/kre2XqNinX</a></p><br />
&mdash; 天穂の誉(homare)ya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1347559852537565187?ref_src=twsrc%5Etfw">January 8, 2021</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">ソロまったくやってなかた<br />
<br />
モンスターハンターライズ 体験版<br />
タマミツネ ランス ソロ<br />
18:53 0乙 初クリア<br />
<br />
アンカーなんちゃらとか、なんちゃらカウンター。なんちゃら虫に糸と覚える事が多くて大変。新しい動作を取り入れるよりも馴染んだ動きを忘れることが難しい <a href="https://t.co/knzCPQfA3n">pic.twitter.com/knzCPQfA3n</a></p><br />
&mdash; 天穂の誉(homare)ya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1348637851949285383?ref_src=twsrc%5Etfw">January 11, 2021</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">モンハンライズ 体験版<br />
タマミツネ 野良でオタメシ<br />
<br />
あたし笛<br />
チャット60回以上、スタンプ5程<br />
リアクション 0<br />
<br />
あたしライト<br />
チャット80回以上 スタンプ10程<br />
リアクション 0<br />
<br />
((( ；&omega;；)<br />
<br />
あ、でもクリア後の一言添え爆弾置きは動きで反応してくれたよ！<br />
ただ、チャットは、、やっぱり、、ダメね、、、</p><br />
&mdash; 天穂の誉(homare)ya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1348653191764746240?ref_src=twsrc%5Etfw">January 11, 2021</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">コレといった見所のない、マルチで遊んだモンスターハンターライズのダイジェスト 1/8 <a href="https://t.co/Lgl6FXpTNm">pic.twitter.com/Lgl6FXpTNm</a></p><br />
&mdash; 天穂の誉(homare)ya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1355859308714491904?ref_src=twsrc%5Etfw">January 31, 2021</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">コレといった見所のない、マルチとソロで遊んだモンスターハンターライズのダイジェスト2(1/8、1/11)<br />
モンハンライズ体験版は3日遊び、マルチが3時間、ソロ30分程 ※体験版は明日終了<br />
パっと見はエフェクトが(見辛い程度に)派手で、キャラが日本語でよく喋る(喋り過ぎる)から楽しそうに見えるかもね？ <a href="https://t.co/Hqj7Syd78Q">pic.twitter.com/Hqj7Syd78Q</a></p><br />
&mdash; 天穂の誉(homare)ya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1355861066886995974?ref_src=twsrc%5Etfw">January 31, 2021</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><br />
<hr />　<br />
　<br />
・・イイとこ、ねーじゃねーか( ﾟдﾟ ;;)!?<br />
<br />
・・あ、あけましておめでとうございます<br />
<br />
・・すっかりあけていました(。&acute;･&forall;･)？<br />
　<br />
・・旧暦ならセーフ！アウト寄りの滑り込みセーフ！<br />
　<br />
　<br />
こそこそっとモンハンライズの体験版の感想を残してみようと考えて、<br />
久しぶりに忍者ブログを開いてみたものの、、<br />
　<br />
感想らしい感想を書けるほど<br />
遊んでいません(;&acute;･&omega;･)4時間弱？<br />
　<br />
　<br />
だってー、<br />
体験版で気になったのってー、<br />
　<br />
チャットやらオンライン周りと<br />
マタタビと、マタタビ爆弾の有無！<br />
　<br />
それだけ　なんだもの<br />
　　　(マタタビは)　みつ(からなかった)を<br />
　<br />
　<br />
<hr /><br />
　<br />
　<br />
<br />
　<span style="font-size: large;"><strong>オンライン周り</strong></span><br />
・不安多し<br />
<br />
&times;おそらく無線ユーザー多数(Switchは無線がちと弱い&hellip;)<br />
&times;部屋は最大4人<br />
&times;部屋名の自由入力など明言なし<br />
<br />
?MHXシリーズをそのまま流用した印象を受ける<br />
<br />
〇酒場から施設、トレーニングルームまでマルチで自由に行き来、利用可能<br />
<br />
※クエスト参加、部屋検索など現時点で不明な点が多い<br />
　&rarr;MHW形式の救難参加はあるんじゃろうか&hellip;<br />
　<br />
　<br />
　<br />
　<span style="font-size: large;"><strong>チャット</strong></span><br />
・使いづらい、見づらいの二重苦<br />
<br />
&times;普段はチャットウィンドウがない<br />
&times;チャットウィンドウを開くためにボタン2回入力が必要<br />
　&rarr;開いた後、ボタンひとつで戻れない？<br />
　&rarr;確認中は棒立ち(メニュー全般を確認中は棒立ち？)<br />
&times;変換候補、予測変換は使いづらく誤入力が発生しやすく見づらい<br />
&times;テキスト入力中は棒立ち<br />
&times;ボイスチャット対応の明言なし<br />
　&rarr;ニンテンドー公式アプリ対応は期待薄&hellip;<br />
<br />
△USBキーボードの入力レスポンスはそこそこ快適(MHWが重すぎた)<br />
△携帯モードはソフトウェアキーボード使用可能(WiiUゲームパッドに近い感覚)<br />
△ショートカット機能、スタンプあり<br />
　<br />
　<br />
　<br />
　<span style="font-size: large; color: #e21dca;"><strong>マタタビ</strong></span><br />
・なし( ；&omega;；)<br />
<br />
?『マタタビ玉』なるアイルーを一時的に強化できるシステムがある<br />
　<br />
　<br />
　<br />
　<span style="font-size: large;"><strong>番外編<br />
</strong></span>&times;オトモアイルーのamiiboが、あんまし可愛くない(&acute;・&omega;・｀)<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/C00005612_2e741b0e8a024b0199251f80b66b2343.jpg" alt="" /><br />
　<br />
&times;もらえる特典の装備も可愛くない(&acute;・&omega;・｀)<br />
<iframe width="600" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/GnW4EjmdVMc" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>　<br />
　<br />
　<br />
ニャ。ニャ。ニャ。。<br />
　<br />
現段階は購買意欲は低め<br />
　<br />
アイルーのアミーボが可愛かったら・・<br />
　<br />
・・続報を期待せずに(&acute;・&omega;・｀)待つ<br />
　<br />
　<br />
<br />
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    <published>2020-03-18T23:45:06+09:00</published> 
    <updated>2020-03-18T23:45:06+09:00</updated> 
    <category term="その他" label="その他" />
    <title>どうするプロ野球。どうぶつの森が出ちゃうよ？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
　<br />
寒いんだか、暖かいんだか？<br />
暖冬に次ぐ暖冬！<br />
三寒四温は過ぎ！<br />
春分は目の前だ！<br />
今年も迎えたぞ！<br />
球 春 到 来 (ﾟ&forall;ﾟ) !!<br />
　<br />
　<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/atumaruna.doubutunomori.jpg" alt="" /> <br />
　<br />
・・は、いつになるやら(&acute;・&omega;・｀)<br />
　<br />
　<br />
目下、新型肺炎の影響で全世界が混乱の渦の中です<br />
人の集まりが懸念される大会や興行が中止、自粛の判断を下しています<br />
一部のスポーツは無観客で行われている状況ですが、未だウイルス収束の動きは見えません<br />
　<br />
　<br />
中止か、自粛か。無観客か、強行か<br />
様々な団体が思慮を巡らせていた時期でもあり、<br />
その判断が注目された高校野球大会、春の選抜は中止と苦渋の決断をしました<br />
　<br />
　<br />
選手や関係者の気持ちを考え、開催して欲しい気持ちは山々でしたが、<br />
中止やむなしの声は世間でも多く、中止でも納得しうる理由は充分にありました<br />
ただ、その後の世界で感染者が爆発的に増えた現在の様子を鑑みると、<br />
高野連が下した中止の判断は正しかった、と思いたいです<br />
　<br />
　<br />
さて、プロ野球は高野連が選抜中止の判断を行う少し前にシーズンの延期を取り決めました<br />
高野連は、このNPB(日本野球機構)の決定の影響を多少なりとも受けたと思われます<br />
政府からの自粛要請が発令され、プロ野球は先んじて無観客でオープン戦を行いました<br />
日本で最も人気のあるスポーツである野球の一挙手一投足は、<br />
他の団体にとって、この先どうするのかを決める大きな指針となります<br />
　<br />
　<br />
3月20日に開幕が予定されていたプロ野球が中止自粛からの転換期になるかもしれない、<br />
と考えていたのですが、その考えは甘く開幕の延期が告げられました<br />
では、次の転換期になるかもと期待を寄せた春の選抜大会は先述の通り、<br />
無観客での開催を検討するも断念し、日本はいま&rdquo;きっかけ&rdquo;を暗中模索している状況です<br />
いえ、きっかけを探している。よりも、<br />
誰がやるのかとつば迫り合いをしている、が近いかもしれません<br />
このまま迫り合いを続けるか、喉元を掻っ切られるか、また仕切り直すか・・<br />
　　<br />
　<br />
(個人的には、プロスポーツや興行は自己責任でやってしまえば良いと考えています)<br />
(コロナウイルスにより亡くなられる方よりも)<br />
(吊るした縄に首を通す方が増えてしまい兼ねない状況へと追い込まれているからです)<br />
(欧米に拡がり中止の感情論が拡がりはじめ、延期も致し方なしの環境が整ってしまい)<br />
(責任のなすりつけ合いが始まったTOKYO2020開催を巡る問題も・・っと脱線してきた)<br />
　<br />
　<br />
公に発信されていませんが、コロナは他の季節性ウイルスと似た特性、<br />
気温上昇で収束すると考えている節が諸所の対応から見受けられるので、<br />
そうなると、いいんだけどなー。程度にプロ野球開幕を待ってみます<br />
　<br />
　<br />
プロ野球は無観客でも開催でけんだけどねー<br />
でも1試合で1億円の収入は余裕だった地上波放送なんてイマはナイのです<br />
球団の収入は球場へ来てくれるファンの熱気から生まれとる<br />
　<br />
　<br />
数十億からなる多額の赤字は宣伝費だーってのも昭和平成中期までの古いハナシ<br />
それぞれの球団の努力が実り、今の球団は親会社や放映権に頼らずとも黒字になっとる<br />
それを無観客でやれ。というのはちょいと無理なハナシで<br />
ある程度の批判を受けてでも、観客を入れた開催をしなければならないんです<br />
ほかのスポーツ、興行でも当然そーなんだけど・・ねぇ(&acute;・&omega;・｀)<br />
　<br />
　<br />
そうそう、プロ野球が大変な理由はもうひとつあり、<br />
五輪開催による変則日程の影響をモロに受けるのよね<br />
選手の派遣、球場の貸し出しとか。で、開幕の日程を早めた所でこの騒ぎ<br />
　<br />
　<br />
なんとか全日程を開催する手段として想定しているのは、<br />
クライマックスステージ等のポストシーズンを短縮、撤廃やら、<br />
交流戦期間を詰める、オールスターと前後の空き日を返上する等々<br />
それと応援の規制。飛沫感染を防ぐため声や呼吸、動きを制限する、だとかね<br />
　<br />
これから間引き観戦(空席を設け客の距離を空ける)や、野外球場ならある程度おｋ、<br />
なんて考えも出てくるんじゃないかな<br />
　<br />
　<br />
　<br />
うーん、、、<br />
じゃ、開幕はゴールデンウイーク前あたりかな・・うーん・・<br />
　<br />
あれ、プロ野球の順位予想だったのに？<br />
プロ野球開幕日の予想になっとる(。&acute;･&omega;･)？<br />
　<br />
・・しゃーない。ここまで長くなったし<br />
昨シーズンの結果とおさらいだけにしよう(；・&forall;・)<br />
　<br />
　<br />
<hr />　<br />
<br />
<br />
　過去の順位予想<br />
　<a href="http://homareya.ko-me.com/Entry/170/" title="" target="_blank">■2015</a>　<a href="http://homareya.ko-me.com/Entry/196/" title="" target="_blank">■2016</a>　<a href="http://homareya.ko-me.com/Entry/216/" title="" target="_blank">■2017</a>　<a href="http://homareya.ko-me.com/Entry/239/" title="" target="_blank">■2018</a>　<a href="https://homareya.ko-me.com/Entry/241//" title="" target="_blank">■2019</a><br />
<br />
　・2019年の予想<br />
　　おさらいと結果<br />
<br />
　セリーグ<br />
<span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; background-color: #ffffee;">1&nbsp;</span><span style="border: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; background-color: #ffffee; color: #e75a17;"><strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5;">読売ジャイアンツ<br />
</strong></span>　&rarr;1位<br style="line-height: 1.5; color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; background-color: #ffffee;" /><span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; background-color: #ffffee;">2&nbsp;</span><strong style="border: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #333333; background-color: #ffffee;"><span style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #ff0000;">広島東洋カープ<br />
</span></strong>　&rarr;4位<br style="line-height: 1.5; color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; background-color: #ffffee;" /><span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; background-color: #ffffee;">3&nbsp;</span><strong style="border: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #333333; background-color: #ffffee;"><span style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #3366ff;">横浜DeNAベイスターズ<br />
</span></strong>　&rarr;2位<br style="line-height: 1.5; color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; background-color: #ffffee;" /><span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; background-color: #ffffee;">4&nbsp;</span><strong style="border: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #333333; background-color: #ffffee;"><span style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #0000ff;">東京ヤクルトスワローズ<br />
</span></strong>　&rarr;6位<br style="line-height: 1.5; color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; background-color: #ffffee;" /><span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; background-color: #ffffee;">5&nbsp;</span><span style="border: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; background-color: #ffffee; color: #c2b53c;"><strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5;">阪神タイガース<br />
</strong></span>　&rarr;3位<br style="line-height: 1.5; color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; background-color: #ffffee;" /><span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; background-color: #ffffee;">6&nbsp;</span><strong style="border: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #333333; background-color: #ffffee;"><span style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #000080;">中日ドラゴンズ<br />
</span></strong>　&rarr;5位<br />
　<br />
　セリーグ雑感<br />
順位予想は外れ。惜し・・くもねーか<br />
　<br />
1並5弱。ま、全弱だけどな！！<br />
<br />
交流戦セリーグ惨敗！<br />
(10年連続パリーグ勝ち越し)<br />
　<br />
※交流戦セパ通算成績<br />
　(パ勝ち越し14 セ勝ち越し1&hellip;)<br />
　<br />
巨人、日本シリーズ4連敗！<br />
日シリ4タテは今もなお語り継がれる2005年の阪神ロッテ、<br />
通称33-4以来となる大失態。2010~2019年の日本一はパ9回、セ1回&hellip;<br />
　<br />
ああ！くっそよえぇええなセリーグ( ﾟдﾟ ;;)<br />
　<br />
首位と最下位の予想だけでええんちゃうかな、このリーグ・・<br />
　<br />
　<br />
　<br />
　パリーグ<div style="border: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #333333; background-color: #ffffee;">1&nbsp;<span style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #f7b907;"><strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5;">福岡ソフトバンクホークス<br />
</strong></span></div><div style="border: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #333333; background-color: #ffffee;">　&rarr;2位<br />
2&nbsp;<span style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #b2ac4c;"><strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5;">北海道日本ハムファイターズ</strong></span></div><div style="border: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #333333; background-color: #ffffee;">　&rarr;5位<br />
3&nbsp;<span style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #15e1e9;"><strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5;">埼玉西武ライオンズ</strong></span></div><div style="border: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #333333; background-color: #ffffee;">　&rarr;1位<br />
4&nbsp;<strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5;"><span style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #b11d10;">東北楽天ゴールデンイーグルス<br />
</span></strong></div><div style="border: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #333333; background-color: #ffffee;">　&rarr;3位<br />
5&nbsp;<strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5;">千葉ロッテマリーンズ</strong></div><div style="border: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #333333; background-color: #ffffee;">　&rarr;4位<br />
6&nbsp;<strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5;"><span style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5; color: #0000ff;">オリックスバファローズ</span></strong></div>　&rarr;6位<br />
　<br />
　パリーグ雑感<br />
順位予想は、ビミョーに惜しくも外れ<br />
　<br />
やっぱ西武オカシイ(2年連続リーグ最多失点、12球団2番目の失点数で優勝)<br />
ポストシーズン敗退の風物詩ホークスも今は昔、怪我人続出の中で3年連続の日本一<br />
オリックスから漂う暗黒感&hellip;(直近10年間でBクラス9回、4度の最下位&hellip;)<br />
　<br />
だれがソフトバンクを止めるのか！<br />
がんばれ他球団！がんばれオリックス！<br />
セリーグでは倒せそうもない！無理だ！<br />
　<br />
<br />
<hr />　<br />
　<br />
ってカンジ。ざっくりだな！<br />
　<br />
んー、ほな去年の各球団のポイント、その答え合わせもしてみよか<br />
(+は活躍予想、&times;はマイナス予想)<br />
(◎&gt;〇&gt;△&gt;&times;。良し悪しではなく、予想の当たり外れ具合)<br />
　<br />
　<br />
　セリーグ<br />
　<br />
1位 巨人<br />
　<br />
<div>+++原<br />
　◎◎リリーフの配置転換、立て直しに苦労するも十分に仕事を果たす<br />
++丸<br />
　◎高い出塁率(.388)、全試合出場と大型補強に見合う活躍</div><div>++クック<br />
　&times;&times;&times;春キャンプで活躍を期待されるも怪我、更に怪我と散々。オフに米マイナーへ<br />
++岡本<br />
　〇全試合出場、31本塁打94打点。4番として活躍。打率は少し落としたが十分<br />
+吉川尚<br />
　&times;&times;打率4割打ち続け坂本と恐怖の12番を形成するも怪我で離脱。シーズン終了<br />
+炭谷(&times;にもなりえる)<br />
　〇小林大城らとの三者併用の中で結果を残す</div><div>☆メルセデス<br />
　〇育成出身ながら22試合でそこそこ活躍<br />
☆ヤングマン<br />
　&times;&times;どっかいった<br />
☆中継ぎ転向吉川<br />
　&times;&times;中継ぎで爆発炎上を繰り返す。6月トレードで古巣ファイターズへ<br />
☆畠(アラウンドザワールド)世周<br />
　&times;&times;結果を残せず、一軍定着できず<br />
☆高橋優貴<br />
　〇先発で防御率.3.19 5勝7敗。1年目ながら投球回数93とチームに貢献</div><div>&times;内海 &times;長野 &times;村田を首にしといて何やその編成は？<br />
　△あんまし関係なかた</div><div>&times;中島(理由割愛) &times;ゲレーロ(理由割愛) 等々余剰戦力<br />
　◎余剰戦力は結果残せずゲレーロ退団。中島は2020年OP戦好調、岩隈の復帰はいつ&hellip;<br />
　<br />
　<br />
2位　横浜<br />
<br />
<div>++ソト<br />
　◎◎2年連続HR王＋打点王ソト様。セリーグ最速100本塁打の記録も見える活躍<br />
+今永<br />
　◎◎防御率2.91 13勝7敗と投手陣の柱へ。代表戦でも活躍。日本を代表する左腕に<br />
+楠本<br />
　&times;&times;OP戦首位打者も結果を残せず。プロ初ホームランが代打逆転満塁本塁打は激レア<br />
+伊藤光<br />
　◎横浜で貴重な高出塁率を残す(打率.254 出塁率.352)。他捕手陣の不調もあり攻守の要に<br />
+メモリアルベイ<br />
　△球団誕生70周年のイベント等が行われた。盛り上がりはそこそこ<br />
+ウィング席<br />
　◎◎増席により球団史上最多観客228万人達成。今春はレフトのウイング席も完成した</div><div>☆☆上茶谷<br />
　◎防御率3.96 7勝6敗&nbsp;134回と貢献。ルーキーらしく夏場に調子を崩すも秋に復調<br />
☆大貫<br />
　△防御率5.00 6勝5敗。投手事情苦しい時や谷間で先発。数字以上にチームを助けた<br />
☆京山<br />
　&times;&times;先発で0勝6敗。期待されるも結果伴わず<br />
☆国吉<br />
　◎球速161キロを叩き出し主に中継ぎで53試合に登板。便利屋として活躍<br />
☆平良<br />
　△光る素材を見せながらも5勝6敗。体力面、スタミナの課題が見つかる</div><div>&times;&times;目立った補強なし<br />
　&times;補強なしでもシーズン2位。戦力外から獲得した中井が良い仕事をした<br />
&times;先発陣の出遅れ<br />
　&times;上茶谷、大貫らが穴を埋め活躍した<br />
&times;ブルペン陣の勤続疲労<br />
　〇三上、砂田等へ影響はあったが武藤三嶋エスコバー山﨑らが奮闘<br />
&times;&times;ハマスタ爆破が最大の補強</div><div>　&times;&times;史上最多動員、五輪では野球ソフトの開催地に<br />
　<br />
　<br />
・・あ、ダメだこれ！<br />
むっちゃ長くなる(((；ﾟДﾟ)))短くせな！<br />
　<br />
　<br />
3位　阪神<br />
<br />
<div>++西&rarr;◎二桁勝利　++ガルシア&rarr;&times;不調、離脱<br />
+大山&rarr;〇数字は物足りないものの全試合出場<br />
+糸原&rarr;〇欠かせない戦力に　+梅野&rarr;◎セリーグNo1捕手、サイクルヒット</div><div>☆近本&rarr;◎◎新人安打記録。盗塁王、オールスターサイクルヒットと大活躍<br />
☆木浪&rarr;〇 ☆ナバーロ&rarr;&times;&times; ☆石崎(怪我明け)&rarr;&times;&times;トレードでロッテへ</div><div>&times;&times;&times;藤浪 &times;&times;晋太郎 &times;藤浪晋太郎&rarr;◎一軍戦力にならず</div><div>&times;&times;金本後遺症 &times;新監督へ襲い掛かるファンのプレッシャー&rarr;&times;&times;新監督矢野カラー好感触<br />
<br />
　<br />
・・ダメだ( ﾟдﾟ )！<br />
　<br />
！( ﾟдﾟ )途( ﾟдﾟ )中( ﾟдﾟ )終( ﾟдﾟ )了( ﾟдﾟ )！<br />
　<br />
<hr />　<br />
　　<br />
よし、開幕が正式に決まったら改めて順位予想やりましょ。そーしましょ<br />
　<br />
本来ならば3月20日に開幕していたんだけどな<br />
そーいえば3月20日に発売するゲームがあるな<br />
自粛多くて3月20日に想定より爆売れしてそな<br />
多すぎ！と3月20日午前指定の配達に嘆く声な<br />
　<br />
なななな。あつまる？どうぶつの森(ﾟ&forall;ﾟ)な！<br />
　<br />
　<img src="//homareya.ko-me.com/File/smashmascot.jpg" alt="" /> 　<br />
・・なんか、ちゃうな(。&acute;･Д･)な？<br />
　<br />
　<br />
まいいや、また置いとこ<br />
　<br />
<img src="http://pbs.twimg.com/media/C5_NU8-U0AIR5bv.jpg" alt="" /><br />
　<br />
つづきは、無人島生活で？<br />
　<br />
　</div></div></div><script src="chrome-extension://hhojmcideegachlhfgfdhailpfhgknjm/web_accessible_resources/index.js" type="text/javascript"></script>]]> 
    </content>
    <author>
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    <id>homareya.ko-me.com://entry/248</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://homareya.ko-me.com/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96/%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%20%E3%81%AF%20%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%86%20%E3%82%92%20%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%88%20%E3%81%9D%E3%81%93%E3%81%AD%E3%81%9F%20%EF%BC%81" />
    <published>2020-02-20T20:02:45+09:00</published> 
    <updated>2020-02-20T20:02:45+09:00</updated> 
    <category term="その他" label="その他" />
    <title>忍者ブログ は メガンテ を となえ そこねた ！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[1月の半ば？から、2月の初～中旬？まで<br />
しばらくずーーーっとアクセスすら出来なかったココ<br />
ココ、というか忍者系のウェブサービス全般がダメになっとった様子<br />
で、どうやら復活したみたい<br />
　<br />
　<br />
へー<br />
　<br />
　<br />
　<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/airouHealerBottle.jpg" alt="" /><br />
　<br />
ざんねん！<br />
アイルー回復薬ボトルの中身は空っぽだ(ﾟ&forall;ﾟ)!!<br />
　<br />
(。&acute;･&omega;･)えーと<br />
　<br />
(。&acute;･&omega;･)去年のゲームの記録やら<br />
　<br />
(。&acute;･&omega;･)そのうちまとめよか<br />
　<br />
(。&acute;･&forall;･)あ、そだそだ<br />
　<br />
(。&acute;･&forall;･)ましてでとう<br />
　<br />
(。&acute;･&forall;･)令和2年だよ！<br />
　<br />
<br />
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    <published>2019-10-26T22:04:30+09:00</published> 
    <updated>2019-10-26T22:04:30+09:00</updated> 
    <category term="MHW" label="MHW" />
    <title>所持ギルドカードから調べるMHWアイスボーン人気武器ランキング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//homareya.ko-me.com/File/bukititle.png" alt="" /> <br />
　<br />
　<br />
・使用回数1位③点、2位②点、3位が①点と計算<br />
　使われていない武器種も同様に勘定<br />
　<br />
・使用回数が同じ場合はどんぶり勘定でテケトーに計算<br />
　(使用回数0が3つ以上の場合は全て1点で勘定など)<br />
　<br />
・対象はマスターランクのハンター<br />
　マスターランククエスト、導きの地で使用されている武器の回数のみ計算<br />
　<br />
・2019年10月20日時点の集計<br />
　<br />
　<br />
人気武器というよりもメイン、準メインで使われている武器、が適当かもね？<br />
以下PC推奨<br />
　<br />
　<br />
<hr />　<br />
　<br />
<span style="font-size: large;"><strong>　MHW:ICEBORNE 人気武器</strong></span><br />
<br />
<br />
<iframe width="6085" height="561" seamless="" frameborder="0" scrolling="no" src="https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vShyfMKxR0RDbAoFifxGvHE1zHJi4xHiuMLR2mzkM6D9chvpWnb2J6FZkTu_r0C4-AOQmL0ScsVo_Bn/pubchart?oid=1440852741&amp;format=interactive"></iframe><br />
　表示されない場合&nbsp;<a href="//homareya.ko-me.com/File/MHWIB.WeaponPopularity1.png" title="" target="_blank">■画像■</a><br />
　<br />
　<br />
　<br />
<br />
<table border="0" style="width: 452px; height: 451px;"><tbody><tr><td></td><td>武器種</td><td>人気ポイント</td><td>不人気ポイント</td></tr><tr><td>1</td><td>太刀</td><td>53</td><td>2</td></tr><tr><td>2</td><td>大剣</td><td>39</td><td>3</td></tr><tr><td>3</td><td>ヘビィボウガン</td><td>31</td><td>1</td></tr><tr><td>4</td><td>ガンランス</td><td>24</td><td>23</td></tr><tr><td>5</td><td>ハンマー</td><td>22</td><td>14</td></tr><tr><td>6</td><td>ランス</td><td>19</td><td>11</td></tr><tr><td>7</td><td>チャージアックス</td><td>18</td><td>5</td></tr><tr><td>8</td><td>弓</td><td>16</td><td>1</td></tr><tr><td>9</td><td>ライトボウガン</td><td>16</td><td>9</td></tr><tr><td>10</td><td>スラッシュアックス</td><td>15</td><td>19</td></tr><tr><td>11</td><td>片手剣</td><td>14</td><td>17</td></tr><tr><td>12</td><td>操虫棍</td><td>9</td><td>21</td></tr><tr><td>13</td><td>双剣</td><td>8</td><td>11</td></tr><tr><td>14</td><td>狩猟笛</td><td>6</td><td>25</td></tr></tbody></table>　<br />
　<br />
　<br />
　人気ポイントから不人気ポイントを引いたランキング<br />
<iframe width="6055" height="524" seamless="" frameborder="0" scrolling="no" src="https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQG4k8Fh-Li0zmwJ9YXRW3fKBNgqM3ApTEytp8qWnJvDBel7j4PoBi8meA3o_QcYcIn-ADmSuniN7km/pubchart?oid=996094337&amp;format=interactive"></iframe><br />
　　表示されない場合&nbsp;<a href="//homareya.ko-me.com/File/MHWIB.WeaponPopularity2.png" title="" target="_blank">■画像■</a><br />
　<br />
　<br />
<br />
<table border="0" style="width: 373px; height: 458px;"><tbody><tr><td></td><td>武器種</td><td>人気度</td><td></td></tr><tr><td>1</td><td>太刀</td><td>51</td><td></td></tr><tr><td>2</td><td>大剣</td><td>36</td><td></td></tr><tr><td>3</td><td>ヘビィボウガン</td><td>30</td><td></td></tr><tr><td>4</td><td>弓</td><td>15</td><td>&uarr;4</td></tr><tr><td>5</td><td>チャージアックス</td><td>13</td><td>&uarr;2</td></tr><tr><td>6</td><td>ハンマー</td><td>8</td><td>&darr;1</td></tr><tr><td>7</td><td>ランス</td><td>8</td><td>&darr;1</td></tr><tr><td>8</td><td>ライトボウガン</td><td>7</td><td>&uarr;1</td></tr><tr><td>9</td><td>ガンランス</td><td>1</td><td>&darr;5</td></tr><tr><td>10</td><td>片手剣</td><td>-3</td><td>&uarr;1</td></tr><tr><td>11</td><td>双剣</td><td>-3</td><td>&uarr;2</td></tr><tr><td>12</td><td>スラッシュアックス</td><td>-4</td><td>&darr;2</td></tr><tr><td>13</td><td>操虫棍</td><td>-12</td><td>&darr;1</td></tr><tr><td>14</td><td>狩猟笛</td><td>-19</td><td></td></tr></tbody></table>　<br />
順位に動きが見られました<br />
特にガンランス、弓は大きく変動<br />
不人気は使用回数0が多く、細かく集計できず<br />
過去シリーズと比べ、ハンターが使う武器が一極化しているように感じました<br />
　<br />
　<br />
ゲーム内の古代竜人が教えてくれる武器使用率らしきもの(10/3時点)<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/MHWIB.WeaponPopularity103.png" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1572079999/" alt="" /></a> <br />
　クリック、タップで画像拡大表示<br />
<br />
おそらくMHWワールド全体、下位、上位、マスターランク全てのクエストで<br />
最も使用されている武器のみを計算したランキングだと思います<br />
なもんでアイスボーンの流行や人気の上下などの数字が表れるまで<br />
もうすこし時間がかかるんじゃないかな？<br />
　<br />
　<br />
　<br />
自分の武器使用回数(10/25時点)<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/weapon1025s.jpg" alt="" /><br />
裸６：４防具ありくらい<br />
アイスボーンは色々を使ってみよう、とムリをしながら色々と使っています<br />
狩猟笛は裸の時に便利でお世話に<br />
ヘビィが少し多いのはナルガの3連続失敗と、ティガの狙撃機関竜弾メインで遊んだからかな<br />
そういえばヘビィ、防具着て使ってないな(；・&forall;・)<br />
　　<br />
　　<br />
<hr />　<br />
　<br />
　　<strong><span style="color: #e11dd1; font-size: large;">◆雑感◆</span></strong><br />
　※並びは人気ポイント順<br />
　<br />
<br />
　<br />
　<strong><span style="font-size: large;">・太刀<br />
</span></strong>　　<span style="color: #0000ff;">1位(人気53 不人気2)</span><br />
なんでかこの武器ずっと人気あるなぁ(；・&forall;・)若者太刀？<br />
使いやすいんだけど段階強化や維持などをメンドーに感じて<br />
自分が使わない武器の筆頭。昔はランスの天敵だったしｒｙ<br />
ワールドで追加された見切りが優秀。やー、超優秀<br />
アイスボーンで<span style="text-decoration: line-through;">大迷惑斬り</span>大回転斬り等からも連携可能な納刀&rarr;抜刀アクションが追加<br />
使いやすい、映える、強制無敵状態あり、火力もありそうと使用者の多さには納得<br />
納得だけど、んー、、過度な人気がフシギ<br />
(他意はなく、使用者の平均年齢がちょーっと気になったり。他意はないよ！)<br />
　<br />
　<br />
　<span style="font-size: large;"><strong>・大剣<br />
</strong></span>　　<span style="color: #0000ff;">2位(人気39 不人気3)</span><br />
初心者もベテランも困ったら持っとけ<br />
抜刀コロリンすればモンスターはしぬ。慣れてきたら先読み溜め3をブチかませ<br />
アイスボーンで真・溜め斬りの使い勝手が向上。強化スリンガー撃ちも実用的<br />
クラッチクローの傷付けも行いやすく火力も出る<br />
立ち回りし易く、足回りよし、瞬間火力よしと大きな欠点が見当たらない<br />
個人的には欲張っちゃってスカるのがニガテで滅多に使わない武器<br />
楽しさと強さは必ずしもイコールではないのだ(｀・&omega;・&acute;)マイナー嗜好だしね&hellip;<br />
　<br />
　<br />
　<span style="font-size: large;"><strong>・ヘビィボウガン<br />
</strong></span>　　<span style="color: #0000ff;">3位(人気31 不人気1)</span><br />
えー、人気あるのが意外・・<br />
不人気も1ポイントだけとトップだなんて・・<br />
ワールドで猛威を振るった拡散弾は下方修正されたのに？<br />
アイスボーンで追加された特殊照準パーツ・・は影響してなさそうだしなぁ<br />
噂を聞くと散弾(シールド)、徹甲榴弾が強いらしい。その影響かな？<br />
レア度が上がり強化パーツの最大着用数が増え、気軽にシールドを装着できるのが大きいか<br />
そうそう、機関竜弾や狙撃竜弾を改造して特殊な運用するのも楽しいよね(個人の感想です<br />
特に狙撃竜弾や竜撃弾をアサシンの装衣で決めた時なんて・・楽しいよね(個人の感想です<br />
クラッチクローのダメージ量は高く、傷付け回数も1回と優秀。遠距離だと辛いけど<br />
従来のコロリン回避で避けながらクリティカル距離で立ち回る、よりも<br />
近距離でシールドをガン積みし散弾や徹甲ぶっ放しスタイルが流行している気配がチラホラ<br />
あと個人的な印象だけどヘビィは外国人が良く担いでるのを見る<br />
で、爆発物をそこかしこに撒くイメージがある(； ･`д･&acute;)偏見！<br />
　<br />
　<br />
　<strong><span style="font-size: large;">・ガンランス<br />
</span></strong>　　<span style="color: #0000ff;">4位(人気24 不人気23)</span><br />
えっ！？不人気じゃなくて人気で4位&Sigma;( ﾟдﾟ )！？<br />
不人気は2位なんだけどね(&acute;・&omega;・｀)極端ね<br />
使う人は使う。好きな人は好き。そんなガンランスさん<br />
いつも感じていた、G級(マスターランク)になると砲撃ダメージが物足りなくなる問題！<br />
が！アイスボーンで追加された砲撃スキルの限界突破でダメージ強化でける・・らしい<br />
つーかワールドの時も砲撃しない方が火力出るんじゃないか？<br />
って状態だったのがオカシイからね！<br />
アイスボーンで追加された起爆竜杭がキモになりそうなんだけど、それが、なんというか<br />
ちょっと煩わしいのよね。用意が必要で手順も多くて、なにかと使いづらいこと<br />
きちんと決まると火力は出そうなんだけど・・ううん・・<br />
クラッチクロー攻撃もイマイチで、人気と不人気が極端になるのも理解できる<br />
なんだろうなぁ。火力を出す行動が限られてしまうのが不満<br />
単純に突きと砲撃メインで遊びたい( ﾟдﾟ )<br />
　<br />
　<br />
　<strong><span style="font-size: large;">・ハンマー</span></strong><br />
　　<span style="color: #0000ff;">5位(人気22 不人気14)</span><br />
アイスボーンで単純に強化された具合ならトップじゃないかな。の鈍器<br />
増えた気絶値はソロなら1クエストで4スタン以上可能と実感するには十分な効果<br />
強化スリンガー撃ちの使いやすさもトップクラス<br />
且つ、クラッチクロー攻撃は傷付け1回ながら攻撃完了まで速くダメージ量も十分<br />
更に、連携(溜め3、溜め2)からも繰り出せて隙も少なく安全なタイミングを図れる<br />
尚も、狙った部位(頭)をピンポイントに攻撃可能と新要素すべてが上手く機能している！<br />
とにかく使いやすい。坂道がトモダチだったハンマーどこいった！<br />
あと、裸近接で一番楽な武器だと思います<br />
なもんで現在は使用を控えています(；・&forall;・)<br />
と言うくらい強くて使いやすい。これから使用者が増えるんじゃないかな？<br />
　<br />
　<br />
　<strong><span style="font-size: large;">・ランス</span></strong><br />
　　<span style="color: #0000ff;">6位(人気19 不人気11</span><br />
んなっ！？本当か(ﾟ&forall;ﾟ)！？<br />
調査対象者が55人と少ないから偶然が重なり特異なことも稀に起きよう<br />
使用率2~3％ながら所持ギルドカード内で大健闘。類は友を呼ぶ？<br />
ワールドで純粋に強化され、ずっとオレのターンも可能なランスさんスゴイんだよ！<br />
でも、そのせいか火力は抑えられた印象(&acute;・&omega;・｀)<br />
継続火力は随一だけど、ずっと突き続けないと他の武器ほどダメージを稼げないんよね<br />
ソロなら強いけどマルチはモンスターがあっちこっち向いて移動しちゃうし・・<br />
と思いきやマルチでも活躍できるんだよ？<br />
ガード状態のまま強化スリンガー撃ち出来るんだよ！使い所あんましないけど！<br />
乗りだって操虫棍より安全確実に手早くでけるんよ！壁ドンに食われちゃったけど！<br />
あ、それと傷付け1回だよ！カウンタークローもあるよ！<br />
クラッチクロー照準を出すのが非常に厄介で操作ラグを感じてコレ未完成だろ思うけど！<br />
でもでも！ほぼ専用スキルの攻めの守勢だってあるんだから！<br />
つっても自分はランス使用を控えていたり、<br />
防具なしが多いからカウンタークロー怖すぎて使ってないけども！<br />
あいや、本当にマルチでも役割あるからね？もっと使っていいんだよ？<br />
ただ、地味。すごく地味・・<br />
派手なアクションひとつ( ；&omega;；)ちょーだい？<br />
　<br />
　<br />
　<strong><span style="font-size: large;">・チャージアックス</span></strong><br />
　　<span style="color: #0000ff;">7位(人気18 不人気5)</span><br />
操作や強化状態のシステムが複雑すぎる<br />
だけどちゃんと理解すると楽しめる玄人向け？のチャアク<br />
大技特有の爽快感と瞬間火力はトップクラス<br />
アイスボーンで追加された斧強化は発動こそ面倒だけどガシャンドドドンパで楽しい<br />
でも短時間＆ビン消費が億劫・・得意な相手を選びそうな武器<br />
ベヒーモスやマムタロトのような図体が大きくて肉質無視をぶっ放せる相手が登場すると<br />
ワールドの時と似た流れでまた流行るかもね？<br />
　<br />
　<br />
　<strong><span style="font-size: large;">・弓</span></strong><br />
　　<span style="color: #0000ff;">8位(人気16 不人気1)</span><br />
ワールドで火力が高すぎて(特に壁上り撃ち)大幅に弱体化された弓<br />
弱体化されても依然火力は高く、アイスボーンでもなんとなーく弱体化したらしい弓<br />
んー、それでも攻撃をし続けられる強みはそのままで、<br />
アイスボーンでもお手軽さはないけど十分な活躍は出来るんじゃないかな？<br />
傷付けに2回必要でダメージ量も控えめなクラッチクロー攻撃は微妙なカンジ<br />
今は分からないけど、ワールドでは評判を聞いて使われた武器トップだったんじゃないかな<br />
プレイヤースキルの練度が試される武器。これから増えるか減るか<br />
あ、そうだ竜の千々矢ｒｙ<br />
　<br />
　<br />
　<strong><span style="font-size: large;">・ライトボウガン</span></strong><br />
　　<span style="color: #0000ff;">9位(人気16 不人気9)</span><br />
少し意外でした。もっと人気ないものと考えていたから(。&acute;･&omega;･)<br />
雑感、アイスボーンはほとんど使ってないのでワカラン(。&acute;･&forall;･)<br />
闘技大会と徹甲榴弾速射でちょろっと触ったくらい<br />
属性を活かせるような調整をしますた。とかナントカ開発者らが得意げに語っていたので<br />
属性が刺さる相手にゃ優位なんじゃないのかな？<br />
そうだと期待したいんだけど、なんてったってカプンコだし・・<br />
自分は裸で詰まったら使うよ(｀・&omega;・&acute;)<br />
　<br />
　<br />
　<strong><span style="font-size: large;">・スラッシュアックス</span></strong><br />
　　<span style="color: #0000ff;">10位(人気15 不人気19)</span><br />
ロマンはチャアクに食われてしまった！<br />
野良ハンターを見ていると張り付いての零距離属性開放を繰り返す人が多い印象<br />
被弾覚悟か、不動転身でゴリ押すのか、回復カスタムでゴリ押しているのかなぁ<br />
テクニカルに見えて実は使いやすいスラアクの特徴は形を変えて受け継がれている・・？<br />
トライシリーズは近接の準メイン武器と呼べるほど使っていたんだけど<br />
なんちゃら強化やら立ち位置が動いちゃう変形斬りが最大火力！だとかが合わなくって<br />
ワールドのスラアクはあんまし使っておりゃーせん<br />
なんだろうな、すごく脳筋なのよね(;&acute;&forall;｀)<br />
　<br />
　<br />
　<span style="font-size: large;"><strong>・片手剣</strong></span><br />
　　<span style="color: #0000ff;">11位(人気14 不人気17)</span><br />
過去作では初期武器に用意されていたりと初心者向けのイメージが強い片手剣<br />
ただ最近のシリーズは使いこなすには高い練度が要求されるようになり<br />
使用者は減り続けているイメージもある片手剣<br />
テケトーに連打すると剣盾コンボにバックステップが出ちゃう。慣れても出ちゃう<br />
モンスターの行動スピードは上がる一方だし追い付きながら戦えてサポートも可能<br />
と、使いこなせるとモンハンを楽しめる武器なんだけどなぁ<br />
スタイリッシュボマーや罠師のような遊び方がし辛くなったのはちと寂しい<br />
ああ、それとアイスボーンで追加された新アクションは使い所が難しい<br />
ジャストラッシュは気分転換に出すくらいで・・<br />
アッパークラッチクロー？そんなんあったっけ(。&acute;･&omega;･)？<br />
　<br />
　<br />
<br />
　<strong><span style="font-size: large;">・操虫棍</span></strong><br />
　　<span style="color: #0000ff;">12位(人気9 不人気21)</span><br />
あら、予想よりも不人気だった操虫棍<br />
ほとんど触っていない武器なので自分が話せることは少ないんだけど、、ううん、、<br />
この武器、そんなに飛ぶ必要ないよね(&acute;・&omega;・｀)？<br />
あとやっぱりエキスで強化したり効果時間が切れたりする仕様を煩わしく感じる<br />
アイスボーンは乗りダウンよりも効果的なぶっ飛ばし壁ドンが出来るようになったしなぁ<br />
猟虫は効果、作用を理解すると楽しい・・かもしんにゃい<br />
ただ操作や派生が複雑で虫飛ばしとクラッチクロー照準と混雑しちゃう<br />
そうそう、虫棒は裸近接で詰んだ相手に最後の手段を隠し持っている武器である<br />
・・攻撃は虫のみ(；・&forall;・)でね<br />
　<br />
　<br />
　<strong><span style="font-size: large;">・双剣</span></strong><br />
　　<span style="color: #0000ff;">13位(人気8 不人気11)</span><br />
こちらも意外。もっと人気あるもんだと思っていました<br />
どーにも弱点への張り付きが難しくなってきていると感じるモンスターの動きと、<br />
弱点肉質に届かない相手が増えているのがなー・・これは片手剣も同じだけど(・&omega;・｀)<br />
この武器も最近は使うことがなく話せる内容があまりない・・<br />
以前はとりあえず乱舞しとけ！で大体なんとかなったんだけど、<br />
ワールドのモンスターは乱舞中にどっか行ったり、被弾してショボンになっちゃう<br />
クセのある攻撃モーションと複雑な連携が体に馴染むまで時間がかかるのも手軽じゃなくて<br />
なんとなーく使ってみて、なんとなーく合わないな、と離れるハンターは多いかも<br />
なんだろうなぁ。爽快感が減っちゃった気がする<br />
それは自分が使えていないだけかもしれないけど<br />
ジャンプ攻撃から背中をｽﾞﾊﾞﾊﾞﾊﾞﾊﾞ！なんて他武器にはない動きで気持ちいいんだけどな<br />
　<br />
　<br />
　<strong><span style="font-size: large;">・狩猟笛</span></strong><br />
　　<span style="color: #0000ff;">最下位14位(人気6 不人気25)</span><br />
残念ながら当然( ；&omega;；)<br />
毎シリーズ不動の最下位ぴーひゃらら。ワールドでも希少種っぷりは変わらず<br />
でも楽しい。楽しさと強さは必ずしもイコールではない(二度目)のである！<br />
・・それ褒めてんの(。&acute;･Д･)？<br />
自分がアイスボーンで頻繁に使うようになった武器<br />
自分強化(速)&amp;回避性能UPの旋律がソロでも優秀。抜刀状態でもダッシュ並みに速いよ！<br />
移動速度の超上昇と回避性能は特に裸の時こそ非常に頼れるんです。耳栓もいいよね！<br />
クラッチクロー攻撃も傷付け1回でモーションが速く火力そこそこと優秀な性能<br />
それにアイスボーンで追加された響音攻撃、響周波によるダメージ量も侮れないんだよ！<br />
ただソッチばかりに意識が向いちゃって普通の旋律を切らしがちだけど(;&acute;&forall;｀)<br />
と、裸ソロで頼りなります。それこそ希少種か(&acute;・&omega;・｀)<br />
本来の活躍場であるマルチで笛を見ないのは、笛の有用性が認知されていないのか、<br />
気に掛けてすらいないのか、シリーズを重ねても使用者は増えないまま・・<br />
あのあの、攻撃大の旋律重ね掛け(1.2倍)なんて強力だよ？<br />
4人の攻撃力が1.2倍されるんだよ？火力が実質5人弱になるよ？<br />
精霊の加護とかパーティの生存力がすごく上がるよ？<br />
他の旋律効果はスキルが付けやすくなったMHWにおいて有用性は減っちゃった感があるけど<br />
地面を明るく照らす玉響(たまゆら？)を見かけたら思いっきり踏んでね！<br />
ああそうだ、武器の見た目と音色にもっと力を入れんかい( ﾟдﾟ )カプンコめ！<br />
　<br />
　<br />
　<br />
ってなカンジ<br />
　<br />
全体の雑感は、<br />
お手軽に使いやすい武器は上位<br />
使える(ダメージを出せる)まで慣れが必要な武器は下位<br />
と当たり前の感想です<br />
　<br />
MHW～アイスボーンで操作が複雑になった武器はホント使いづらいからね(&acute;・&omega;・｀)<br />
高い技術と練度が要求される武器ほど使い応えがあるんだけど、<br />
ただただ操作が煩わしい、レスポンスが遅い、悪い。連携、派生が不親切<br />
ってな調整をちょくちょく感じるのですよ<br />
　<br />
もう少し時間が経ち、更に効率的な武器が流行るのか<br />
それともスルメ武器が増えてくるのか<br />
また調べてみたいと思います<br />
　<br />
・・ギルドカード交換すらままならないオンラインな仕様だけどね( っ&omega;；)<br />
<br />
<br />
　<br />
<br />
<hr />　<br />
　<br />
おまけ<br />
　<br />
　<br />
MHからアイスボーンを購入、遊んでいるハンターは<br />
所持ギルドカード<strong>87人中57人</strong>で、<br />
2018年で更新止まっているハンターは24人でした<br />
　<br />
　<div>マスターランク(10/20時点)<br />
MR</div><div><span style="color: #0000ff;">300～　1人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">～250　3人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">～200　3人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">～150　13人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">～100　10人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">～50&nbsp; 　15人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">～49　&nbsp; 5人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">～29　&nbsp; 5人</span><br />
　<br />
ハンターランクは<div><span style="color: #0000ff;">HR999&nbsp; 4人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">600台　2人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">500台　5人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">400台　8人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">300台　12人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">200台　17人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">100台　14人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">50~　　16人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">10~　　5人</span></div><div><span style="color: #0000ff;">～6　　1人</span><br />
　</div></div>　<br />
オトモ道具の熟練度やオトモダチ、<br />
オタカラや観察記録を&rdquo;それなりに&rdquo;触っているハンターは<br />
<strong>55人中17人</strong>しかいませんでした<br />
　　<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/eb2258c7.jpeg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1572171400/" alt="" /></a>　<br />
ここらへんの要素<br />
なんだかもったいないね(。&acute;･&omega;･)<br />
　<script src="chrome-extension://hhojmcideegachlhfgfdhailpfhgknjm/web_accessible_resources/index.js" type="text/javascript"></script><script src="chrome-extension://hhojmcideegachlhfgfdhailpfhgknjm/web_accessible_resources/index.js" type="text/javascript"></script><script src="chrome-extension://hhojmcideegachlhfgfdhailpfhgknjm/web_accessible_resources/index.js" type="text/javascript"></script><script src="chrome-extension://hhojmcideegachlhfgfdhailpfhgknjm/web_accessible_resources/index.js" type="text/javascript"></script>]]> 
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        </author>
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    <published>2019-10-19T23:45:09+09:00</published> 
    <updated>2019-10-19T23:45:09+09:00</updated> 
    <category term="MHW" label="MHW" />
    <title>MHWアイスボーンの記録 MR6→MR10 ～M☆3</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div><img src="//homareya.ko-me.com/File/huwahuwa.mr6-10.jpg" alt="" /> <br />
　<br />
　<br />
MHW;アイスボーン</div><div>10/3～10/10</div><div>マスターランク6~10</div><div>クエストM☆3~終盤までの記録<br />
　<br />
　</div><hr />　<br />
　<br />
いちおーネタバレ注意？<br />
特に注釈がないものは全て裸ソロ<br />
(防具なし、装飾品なし、装衣あり、オトモあり)<br />
　<br />
　<br />
　　<div>　【凍てつく国の白い騎士】</div><div>　任務　ベリオロス</div><div>　片手剣　蛮顎剣フラムシーカ改</div><div>　24'44"23 2乙 10/3<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/bwncueJsjh8" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><div>2度3度は失敗するつもりだった</div><div>エリア移動でやられるとは想像していなかった</div><div>ムシャクシャしてぶっ飛ばしに頼ってしまった</div><div>チキンプレイで反省している。ちゃんと戦ってあげたい</div><div></div><div></div></div><div>3シリーズでお世話になったベリオさん<br />
XXで復活してたけど体験版で1度あそんでもらったくらいでお久しべりおろす<br />
序盤にポンポンと2回やられてからはチキンプレイの連続<br />
初狩猟は討伐と、なんとなく決めていたけど捕獲(&acute;・&omega;・｀)再挑戦案件&hellip;<br />
　<br />
　<strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-size: 18px; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5;">&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;【MR7】になりました<br />
</strong>　<br />
　<br />
　<div>　【特殊闘技場：桜火竜マスター編】</div><div>　フリー　リオレイア亜種</div><div>　ヘビィボウガン　フェイタルアサルトⅡ</div><div>　09'14"30 0乙 10/3</div><iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/Q6A_DyvnxNg" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
とくしゅしょうじゅんぱーつ？<br />
なにそれおいしいの？<br />
ヘビィ、特殊照準パーツお試し。目的は<br />
　<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">初見のナルガクルガ。せっかくだし一番キツそうな武器って何だろう。んー、ヘビィかな？<br />
ときて脱いで担いで３乙失敗！もーちょいな気がするだけに惜しい<br />
今日感じたのは、クラッチクロー(傷付け易さ)に隙がない武器じゃないと裸は辛い。とても！ <a href="https://t.co/M8GeY4WkCt">pic.twitter.com/M8GeY4WkCt</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1179786068524056576?ref_src=twsrc%5Etfw">October 3, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　</div><div>　【絶影】</div><div>　任務　ナルガクルガ　失敗</div><div>　ヘビィボウガン　フェイタルアサルトⅡ</div><div>　30'03"40 3乙 10/3<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/Lh8wH4bUgBM" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
ナルガで一番キツそうな武器だと考えたから(｀・&omega;・&acute;)<br />
結果は案の定、大変。特殊照準パーツ？<br />
あんなもの、外しましたよ？<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">昨日の任務ナルガクルガ初見。裸ヘビィボウガン3乙失敗<br />
捨て身のクラッチクロー、通常弾のヒリヒリ感、リスクを負いきれず逃げ腰の情けないハンターさん<br />
一番キツそうな条件でクリアできたら、きっと気持ちイイ・・はず。タブン <a href="https://t.co/MCHgfFY3Bu">pic.twitter.com/MCHgfFY3Bu</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1179957922291277824?ref_src=twsrc%5Etfw">October 4, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">分かる人には分かる(；&omega;；)この辛さ&hellip;<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/eQrydm5iPP">pic.twitter.com/eQrydm5iPP</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1179959606358839296?ref_src=twsrc%5Etfw">October 4, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　&darr;3回の3乙失敗を重ね、ナルガ4戦目&darr;<br />
　<br />
　</div><div>　【絶影】</div><div>　任務ナルガクルガ</div><div>　ヘビィボウガン　フェイタルアサルトⅡ</div><div>　25'42"66 1乙 10/4<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/ZoLYStXRRy0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
なんとかクリア！気分はラスボス撃破<br />
ここら辺のモンスターから明らかに隙が減り、ドーピングしても一撃キャンプ送りが増え、<br />
アイテム使用、クラッチクロー等の行動に伴うリスクを負えず冒せずと苦労しはじめます<br />
<br />
　<strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-size: 18px; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5;">&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;【MR8】になりました</strong><br />
　<br />
　</div><div>　</div><div>　【灼熱の刃、ディノバルド！】</div><div>　任務　ディノバルド</div><div>　ランス　ラグーナパイク</div><div>　25'10"10 2乙 10/4</div><iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/RJnDK65oDJw" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><div>ああ、いま、ここで</div><div>尻尾舐め太郎の尻尾大回転がくる</div><div>ああ、いま、ここで</div><div>尻尾舐め太郎大回転の尻尾に</div><div>カウンタークローを合わせたら</div><div>きっと気持ちがいい</div><div>でも、たぶんしぬ。削られてしぬ</div><div>いや、しんでなにがわるい</div><div>しんでから考えればいい</div><div>いったれ、後悔は先に済ませた戒名も買った</div><div>失敗したらまた遊べばいい逝け、逝け！</div><div>ああ、ああ！ギリギリ&hellip;ギリギリ生きてる(ﾟ&forall;ﾟ)！</div><div>　</div><div>ランスの強化撃ちガード。裸の強い味方だ！</div>　<strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-size: 18px; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.5;">&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;【MR9】になりました</strong><br />
　<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">MHWIB～MR9<br />
任務、初狩猟をクリアした武器種<br />
<br />
大剣3 太刀1 片手剣4 双剣0<br />
ハンマー3 狩猟笛4<br />
ランス1 ガンランス2<br />
スラアク1 チャアク1 操虫棍1<br />
ライト0 ヘビィ1 弓1<br />
<br />
作成後に使用し裸ソロでクリアした武器は20種類+フリークエスト等で10と幾つか<br />
いっぱい作ってるよ！１回だけとか使わない物ばかり！ <a href="https://t.co/mjcTMj7pOZ">pic.twitter.com/mjcTMj7pOZ</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1180471857583030272?ref_src=twsrc%5Etfw">October 5, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><div>　<br />
　<br />
　【天空舞踏会へようこそ】</div><div>　フリー　レイギエナ</div><div>　双剣　カガチノオオナタⅡ</div><div>　14'57"40 0乙 10/5</div><iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/V2rnjanu01s" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
マスターランクの大型モンスター狩猟数が０だったので双剣をチョイス<br />
久しぶりに使うのとアイスボーンの変更点を確かめるため上位レイギエナで練習<br />
であっさりクリア(&acute;・&omega;・｀)空飛ぶバルログ？<br />
勝因はオトモとオトモダチとガジャブー<br />
　<br />
　<br />
　<div>　【死闘！角竜ディアブロス】</div><div>　フリー　ディアブロス</div><div>　ランス　ニュクスハルバⅠ</div><div>　25'41"90 1乙 3スタン 10/5<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/uSy1AOmv68k" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><div>13:46 瞬間移動するディアブロス</div><div>マスターランクディアブロス初戦</div><div>角さえ折っちまえば赤子と遊ぶようなもの</div><div>粘着石ぶつけて殴って3スタン</div><div>安全にクリア？シラン！</div><div>スタンを取って楽しむことが目的になったのよ( ﾟдﾟ )</div>　<br />
　<br />
　<div>　【特殊闘技場 氷牙竜マスター編】</div><div>　フリー　ベリオロス</div><div>　片手剣　蛮顎剣フラムシーカ改</div><div>　21'23"73 1乙 10/6<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/rDNYKTPsaFg" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
再挑戦案件のベリオさん<br />
相変わらず逃げ腰(&acute;・&omega;・｀)<br />
どこに残るのかわからない本体の判定、尻尾の遅い判定がこわい<br />
一度くらいちゃんと防具を着て回避性能なしで攻撃を受けながら遊んだ方がよさそう&hellip;<br />
　<br />
　<br />
　<div>　【空の王は君臨すれども&hellip;】</div><div>　フリー　リオレウス</div><div>　太刀　ベニカガチノマヒガⅠ</div><div>　38'03"93 0乙 10/8<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/ay0uxVrDank" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
クソレウス&times;クソ古代樹<br />
終始イライラモード<br />
何も語るまい語りたくない語るものすらない( ﾟдﾟ #)おっしね！</div></div>　<br />
　<br />
　<div>　【溶岩竜は熱いうちに打て】</div><div>　フリー　ヴォルガノス</div><div>　ガンランス　シュラムベルスターⅡ</div><div>　27'04"40 2乙 10/8<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/25XfS75ZLug" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
属性ライトや弓の遠距離武器に甘えたい、けれど、まだ我慢・・<br />
結果は苦労しつつクリア。まだ何とかなりそうだ(｀・&omega;・&acute;)ライトは最後の手段<br />
　<br />
　<br />
　<div>　【回転といえば爆槌】</div><div>　フリー　ウラガンキン</div><div>　狩猟笛　ラグーナドラムⅠ</div><div>　34'23"95 2乙 10/8<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/gQ3JutGVOFI" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
近接で何とかなる？<br />
近接で地獄を見たけりゃ自分から地獄へ飛び込むしかないよ！<br />
うん、すんごく地獄でした(・&omega;・｀)そらそうよ&hellip;<br />
でも2乙はハプニング的なもの(エリア移動ごろごろ、ランゴスタの麻痺&amp;ぶっ刺しコンボ)<br />
じゃあ、まだ何とかなりそうだね。たぶん。。<br />
　<br />
ナルガ以降、失敗していないし楽しみを増やすために<br />
ここいらで失敗してもいいなー・・って考えていたんだけどな(。&acute;･&omega;･)<br />
　<br />
　<br />
　<div>　【オニュクス、それは惨劇】</div><div>　フリー　オドガロン</div><div>　操虫棍　ベニカガチノマヒバシラⅠ</div><div>　28'41"10 2乙 10/9<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/s0a9_doHWis" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
オニュクス、それはオニキス<br />
オニキス、それはギリシャ語で爪を意味するonux<br />
・・惨劇ちゃうやん( ﾟдﾟ )！？<br />
　</div></div>ここも失敗を目論み、シリーズ使用率ワーストの操虫棍でオドガロン<br />
あ・・クリアになってしまった(・&omega;・｀)虫棒すこし慣れたね？<br />
でも再挑戦案件です<br />
　<br />
　<br />
　<div>　【特殊闘技場：惨爪竜マスター編】</div><div>　フリー　オドガロン</div><div>　操虫棍　ベニカガチノマヒバシラⅠ</div><div>　16'33"38 1乙 10/9<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/KIqj3VtmR_M" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
再挑戦案件オドガロン<br />
なるほど、理解してきた操虫棍<br />
この武器、飛ぶ必要ってないね(；・&forall;・)？<br />
　<br />
　<br />
　<div>　【絶対強者】</div><div>　任務　ティガレックス</div><div>　ランス　ダチュラスプラウトⅡ</div><div>　23'25"36 2乙 10/9</div><iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/zMpeOTtUcmY" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
ひっさしぶりにランス(ﾟ&forall;ﾟ)じゃ！<br />
ランスこれ削られて死ぬじゃねーか&Sigma;( ﾟдﾟ )<br />
　<br />
で大苦戦。ギリギリクリア(&acute;・&omega;・｀)再挑戦案件&hellip;<br />
　</div>　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">MHW寝起きハイテンショングランプリ<br />
現在の暫定首位はパオウルムー亜種さんです <a href="https://t.co/IYxEbx3ToN">pic.twitter.com/IYxEbx3ToN</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1182273632963162114?ref_src=twsrc%5Etfw">October 10, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<br />
　<div>　【絶対強者】</div><div>　フリー　ティガレックス</div><div>　片手剣　ロイヤルローズ改</div><div>　16'39"45 2乙 10/10<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/IypgWYiESsA" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>んで武器を変えて再挑戦<br />
結果はそこそこ。ギリギリよしとしましょ(｀・&omega;・&acute;)<br />
　<br />
<span style="font-size: large;"><strong>　&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;【MR10】になりました</strong></span><br />
　<br />
　</div></div><hr />　<br />
　<br />
その他<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">気のせい 気のせい それは 気の～せ～い～<br />
声がかすれ気味の受付嬢。それは食い気のせいですよ<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/2rqbUCYEzi">pic.twitter.com/2rqbUCYEzi</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1182288028418465793?ref_src=twsrc%5Etfw">October 10, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<br />
焼き鳥？串焼き？<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/-1X6Q-zzzfM" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">(うるせーなこの受付嬢&hellip;)<br />
<br />
プーギーが　なにかを　いいたそうに<br />
こちらを　みている<br />
<br />
ブスー、だと思ったらプスー、でした。ざんねん！<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/UnnV8xuQJm">pic.twitter.com/UnnV8xuQJm</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1182288617244258304?ref_src=twsrc%5Etfw">October 10, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<br />
<br />
雑に遊ぶマルチ<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/-1VDRuS8F6A" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<br />
攻撃はガンランスの砲撃だけ？マルチ<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/5XTW-o4mCBw" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<br />
闘技大会<br />
ナルガクルガ<br />
　<br />
ランス初戦 13分 10/4<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/4XRtKwKyyqA" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<br />
ライト初戦 15分 10/4<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/Aa5gTMzowFs" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<br />
ライト2戦目 11分 10/4<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/cXZ-wSNbv6Y" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<br />
10/10　回線テスト？ブロードキャスト<br />
アンジャナフ　マグロ大剣<br />
プケプケ亜種　狩猟笛 3乙&rarr;2乙<br />
レイアたん　弓(曲射でスタン狙&hellip;曲射どうやるんだっけ)<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/qo8UUF5-uBk" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
<br />
　&darr;場所をサークル部屋に移して&darr;<br />
　<br />
　<div>　【特殊闘技場：浮空竜マスター編】</div><div>　フリー　パオウルムー</div><div>　操虫棍　ベニカガチノマヒバシラⅠ</div><div>　14'12"53 0乙 10/10</div><iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/olPSFgScCew" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<div>　【特殊闘技場：浮眠竜マスター編】</div><div>　フリー　パオウルムー亜種</div><div>　狩猟笛　ラグーナドラムⅠ</div><div>　09'53"75 1乙 10/10<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/nA7X0evPBhU" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<span style="font-size: large;"><strong>&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;M☆2オールクリア</strong></span></div><hr />　<br />
　<br />
そんな感じ<br />
　<br />
進むペースを&rdquo;あえて&rdquo;落としているのと(元から遅いんだけど)、<br />
現在、エンドコンテンツを遊んでいるハンターがどれほどいるのか分かりませんが<br />
目新しいイベントクエストはなく、追加(解放？)モンスターも出し渋り感がちょっと強くって<br />
前作ワールドよりもハンター離れが早く、多いような予感がしています<br />
年末のゲーム商戦あるしなぁ(；・&forall;・)<br />
　<br />
いちおーアイスボーンは細々としたアップデートはされたり<br />
今後のイベント予定もあるっちゃあるんだけど・・<br />
　<br />
一般ユーザーがどんな風に楽しんでいるのかちょっと、分からなくなってしまいました<br />
このゲーム、というかモンハンが長く楽しまれていた本質の部分は相変わらずおざなりで<br />
野良で遊んでいる沢山のプレイヤーは何に楽しや面白さを感じているのか分からなくって<br />
装飾品(ガチャ)集めや、カスタム強化素材(エンドコンテンツ)に重きを置いているのかなぁ<br />
　<br />
自分の場合はそれらの要素に&rdquo;ゲーム性&rdquo;を感じなくって<br />
また欲しがるとストレスが増えそうだから、と無いものとして遊んでいます<br />
　<br />
モンスターと楽しく遊んだり<br />
上手に遊べるように練習してみたり<br />
野良を荒しｔ・・あーだこーだとちょっかいを出したり<br />
けったいな部屋を作ったりすることが難しくなっているように感じるんですよね<br />
　<br />
難しいだけならまだしも、野良部屋に関しては不可能に近い仕様のままだし<br />
本来の&rdquo;ウリ&rdquo;であったハンティングアクションの大部分は<br />
装衣や強い行動で相手をねじ伏せることが前提になっていると思うことも増えました<br />
　<br />
ユーザーの遊び方が決められているような<br />
こうしてくださいね、という作り手側のプログラムを感じるんです<br />
　<br />
それに抗って楽しさを見いだせないかな？<br />
と脱いだり、一人で縛りプレイをしてみたり遊んでいるんだけど<br />
　<br />
うーん、、グチっぽくなる<br />
良くなった部分もあるし、ここを伸ばせばいいのになーって要素もチラホラあるだけに<br />
期待したり、求めてしまうのかもしれません<br />
　<br />
・・ま、ストーリーや物語には１ミリも期待していないけどな( ﾟдﾟ #)<br />
　<br />
　<br />
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    </content>
    <author>
            <name>homareya</name>
        </author>
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    <id>homareya.ko-me.com://entry/245</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://homareya.ko-me.com/mhw/mhw%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%AE%E8%A8%98%E9%8C%B2%20mr4%E2%86%92mr6%20m%E2%98%861%E5%BE%8C%E5%8D%8A-m%E2%98%862" />
    <published>2019-10-09T23:31:53+09:00</published> 
    <updated>2019-10-09T23:31:53+09:00</updated> 
    <category term="MHW" label="MHW" />
    <title>MHWアイスボーンの記録 MR4→MR6 M☆1後半~M☆2</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/76b113b4.jpeg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1570665350/" alt="" /></a> <br />
<div>MHW;アイスボーン<br />
9/17～10/3</div><div>マスターランク4～6</div><div>クエストM☆1～M☆2の記録</div><br />
<br />
<hr />　<br />
　<br />
相変わらず、進みはとってもゆっくりです<br />
　<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">MHWIB、だから進みが遅いんだ<br />
がんばれ、がんばれ、がんばれ・・・やったね！！！！<br />
オトモの一挙手一投足に目を奪われて心も奪われがち<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/mv2koavYTt">pic.twitter.com/mv2koavYTt</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1173938424648044544?ref_src=twsrc%5Etfw">September 17, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><br />
<br />
　フリークエスト M☆2 歴戦ブラントドス<br />
　【ワレラとキミラの共同戦線】<br />
　ランス　ダチュラプラウトⅠ<br />
　27'26"50　1乙　9/17<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/xJ5nckuqiRc" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
M☆2相当クエスト<br />
ボワボワ族との親交を持つために進行具合を飛ばしてM2クエへ<br />
歴戦だと思うんだけど明確な違いは特になく普通のブラトドさんでした(攻撃体力増し？<br />
クエストは賑やかで楽し気。こういうのもっと増えるといいのにな<br />
アイスボーンで使う初めてのランス。操作、特にガードからのクラッチクローがおぼつかない<br />
・・この特殊な動きで反応が悪い操作、なんとかなりゃしませんかね(。&acute;･&omega;･)<br />
<br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">ボワボワ「襲撃のお手前を拝見する」<br />
ハンター「いつもどーりでいいよ」<br />
<br />
ハンター「たーまやー(ﾄﾞｯｶﾝ)」<br />
ボワボワ「！！！・・！！！」<br />
<br />
ボワボワ族が驚いている。ムリもない(・&forall;・；)真似しちゃダメよ？ <a href="https://t.co/Bk7KY33LQc">pic.twitter.com/Bk7KY33LQc</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1173967503120199681?ref_src=twsrc%5Etfw">September 17, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><br />
<br />
9/17～9/22の間、☆2クエストが解禁されたので未クリアの☆1クエスト消化しつつ<br />
観察記録や各地の獣人族の友好度上げ、オタカラ探しに勤しみストーリー放置に<br />
調査団？なんだっけ(。&acute;･&forall;･)ソレ？<br />
<br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">スローライフ、モンハン<br />
セルフハードライフ<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/tURSKxfz9N">pic.twitter.com/tURSKxfz9N</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1174326885368483841?ref_src=twsrc%5Etfw">September 18, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">MHWIB、セリエナの食事場<br />
えっさらおっさらと料理を運ぶお手伝いアイルー<br />
彼らが乗るリフトは集会エリアへちゃんと繋がっている。こまかい！<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/FInL8KOuWR">pic.twitter.com/FInL8KOuWR</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1174325287288369158?ref_src=twsrc%5Etfw">September 18, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><br />
<br />
　フリークエスト M☆1 ジュラトドス<br />
　【君と僕とのぬかるみマーチ】<br />
　ハンマー　ガイアクローザーⅠ<br />
　11'43"98　0乙　9/22<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/3d76OzDyL8w" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
マスターランクのジュラトドス初戦<br />
防御+35の防御力！35倍の防御力だ！つよい！！１１１<br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">これパワーゲイザーっぽい？<br />
パワーゲイザー！パワーゲイザー！<br />
一人でやってると炎が飛んで来てタイミングが遅いだのと延々やっていたらソレっぽくなった夜中のセリエナ工房前 <a href="https://t.co/kwwp3stRnL">pic.twitter.com/kwwp3stRnL</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1175667225224609794?ref_src=twsrc%5Etfw">September 22, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><br />
　フリークエスト M☆1 ドスギルオス<br />
　【俺たちのゴッドファーザー】<br />
　弓　ウォーターシュートⅣ<br />
　16'26"96　1乙　9/22<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/h0yaGosRWhw" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
最大の敵は小型( ﾟдﾟ )ギルオス！<br />
あと瘴気。ド根性&rarr;瘴気のミリダメージが辛い<br />
<br />
<br />
<br />
ゴッドファーザーといえば<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/godfatherpart2.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1570664653/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
今回のハンターのモチーフです<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/epcdeniro.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1570664741/" alt="" /></a> <br />
タクシードライバーのトラヴィス<br />
<br />
　　　　　　　　　＼皿でもない／<br />
モヒカンちゃうけどな( &acute; ﾟ дﾟ )<br />
　<br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">あ、アヤシイ環境生物が！ <a href="https://t.co/FCKKwmWXdk">pic.twitter.com/FCKKwmWXdk</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1175668846402818048?ref_src=twsrc%5Etfw">September 22, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<div>　フリークエスト M☆1&nbsp; ドドガマル</div><div>　【今日のディナーは龍結晶】</div><div>　狩猟笛　ダチュラマエストロⅠ</div><div>　12'49"90　0乙　9/22<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/-lSpDdOOjaQ" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
ベヒーモスの登場ムービーで餌食になったり<br />
プーギーの衣装が用意されたりとMHWの隠れアイドル、ドドガマルさん<br />
耳栓と事故さえ気を付ければカワイイただのカエル<br />
・・このあと食用カエルになりました(・&omega;・｀)受付嬢が美味しくいただきました。<br />
　<br />
　<br />
　<div>　フリークエスト M☆1&nbsp; 歴戦バフバロ</div><div>　【ビッグホーン・クラッシャー】</div><div>　操虫棍　ガマルウィザードⅠ</div><div>　20'57"96　2乙　9/22<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/vSmG171YyH0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
攻撃は虫だけ、くらいでしか使ったことないよ<br />
使用率ワーストの操虫棍。で歴戦バフバロさん<br />
歴戦ブラントドスは☆2で、歴戦バフバロは☆1？逆じゃないん？<br />
結果は予想通り、というか &rdquo; 予定通り &rdquo; に大苦戦！<br />
ここまですんなり進んできたので苦労が足りず、苦労を足したくなり・・<br />
　<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">ああ、かわいい・・<br />
ああっ！かわいい！<br />
今日もオトモが最高に(ﾟ&forall;ﾟ)ｶﾜｲｲ！<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/lNLB5aBO6p">pic.twitter.com/lNLB5aBO6p</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1176492509456822272?ref_src=twsrc%5Etfw">September 24, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><br />
　<strong><span style="font-size: large;">&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;☆1オールクリア</span></strong><br />
<img src="https://pbs.twimg.com/media/EFEx00pUwAErX_h?format=jpg&amp;name=large" alt="" /></div><div>　<span style="font-size: large;"><strong>&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;M☆2へ</strong></span><br />
<br />
　<br />
<hr /><br />
　</div><div>　フリークエスト M☆2 リオレイア</div><div>　【陸の女王・リオレイアの溜息】</div><div><div>　ヘビィボウガン　ベニカガチノシシⅠ</div><div>　28'22"11　2乙　9/22<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/9XqFKEXTyuY" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
レイアに罪はないのです<br />
ギルティ古代樹。レウスは弁明の余地皆無！<br />
おめえらが皆無になれ( ﾟдﾟ #)！<br />
雑感。裸ヘビィは辛い！<br />
　<br />
　<br />
　<br />
　フリークエスト M☆2 ラドバルキン</div></div><div>　【ラドバルキンの狩猟】</div><div>　ガンランス　ロイヤルバースト改</div><div>　20'35"66　0乙　9/23<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/k-9ucf198qk" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
良モンス、バルキンさん(他モンス比<br />
ガンランスの楽しい遊び相手<br />
起爆竜杭砲は自らを嵌めるセルフ罠だ( ﾟдﾟ )!!<br />
　<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">アイスボーンの、このハンターライフ感。今までになくって結構好き<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/iQe68lRiS6">pic.twitter.com/iQe68lRiS6</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1176496289992724482?ref_src=twsrc%5Etfw">September 24, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　</div><div>　フリークエスト M☆2 パオウルムー</div><div>　【はばたけ、パオウルムー！】</div><div>　狩猟笛　ガマルコーラスⅠ</div><div>　17'09"48　0乙　9/24<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/4lVj9LstpLA" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
はばたくな、パオウルムー！<br />
見た目はアイドル！中身はクソモンス！<br />
でも風圧無効旋律さえあれば君なんてちょちょいのちょいでJOYできるんだから！<br />
　<br />
　<br />
　</div><div>　フリークエスト M☆2 アンジャナフ</div><div>　【暴れん坊、荒地ですごく暴れる】</div><div>　片手剣　フラッドウェイブⅣ</div><div>　25'27"68　2乙　9/25<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/aQQ-ePKs3oA" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><div>尻尾、切りたい。スタン、取りたい</div><div>強化スリンガー撃ち、試してみたい</div><div>ジャストラッシュ、良く分からないけど使ってみたい</div><div>色々欲張って上手に戦えず！</div><div>20:45、サボテンダーの一撃だ！</div><div>・・まって、ちゃんと戦ってない(&acute;・&omega;・｀)<br />
　</div>　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">極ベヒ、昨夜2時間ちょい遊んでみるもクリアならず(・&omega;・｀)<br />
の、やられまとめ。好っきゃね、自分のやられとる姿(｀・&omega;・&rsquo;)<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/HrnSF7THAG">pic.twitter.com/HrnSF7THAG</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1177572678904926209?ref_src=twsrc%5Etfw">September 27, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<br />
　<br />
なんのこっちゃ<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/VMq29dOt9rA" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><div><div>セリエナの生態系、新種、絶滅危惧種、貴重な資源、果ては鉱石まで喰らい多大な影響を及ぼす無尽蔵の食欲により一帯を荒らしては食い散らかしていた恐るべき生物が調査の任に就いてた推薦組ハンターの手により捕獲された。容疑者は取り調べに対し、</div><div>「ムシャムシャしてやった」</div><div>「焼芋が食いたかった」</div><div>などと意味不明な供述を繰り返し、ドキドキノコの過剰摂取による錯乱状態の疑いが持たれている。現在、精神状態は落ち着いているものの、聴取を聞きながら食物を手に取り、いそいそと口へ運び、捕食行動をし続けなければ、</div><div>「アイボー」「アイボー」</div><div>「ワタシタチガ」「オバサマー」</div><div>「ココデマッテイマス」</div><div>と常人では考えられない遠くまで届く大声で叫び始めるなど、重度な発作が再び起きる容態である。また、常に咀嚼をしている為、聞き取りは非常に難航している。我が身が食われやしないかと怯え逃げる調査員がいたとの情報も入っている。総司令は人類に迫る危機と発表。今も調査団による慎重な捜査が進められている</div></div>　<br />
　<br />
　・・・・・・・<br />
　<br />
　</div><div>　</div><div>　任務クエスト M☆2 プケプケ亜種</div><div>　【水飲ミ場ヲ占拠セヨ！】</div><div>　スラッシュアックス　ボルボドーザーⅠ</div><div>　26'27"40　3乙失敗　9/27<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/IAdz_oRoKG4" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
3~3Gでは片手剣と並ぶ準メイン武器だったスラアク<br />
でもX~MHWになりサッパリ使わなくなったスラアク<br />
強化状態の維持っつーのがメンドーなんよね(&acute;・&omega;・｀)太刀チャアク双剣もだけど&hellip;<br />
使ってない武器で遊んだらイイ感じの難易度になりそう？<br />
じゃあプケプケたんに担いで遊んでもらおう！<br />
と行ってやられて2度目の3乙失敗(&acute;・&omega;・｀)最後は花火&hellip;セルフ火葬&hellip;<br />
　<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">プケプケ亜種に３乙失敗するなんて一体きみは今まで何を学んできたと言うのかね(ﾟДﾟ)!?<a href="https://t.co/DFfWW6g6fQ">https://t.co/DFfWW6g6fQ</a> <a href="https://t.co/HMqIHl5YkC">pic.twitter.com/HMqIHl5YkC</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1177604181756018688?ref_src=twsrc%5Etfw">September 27, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<br />
　<br />
　任務クエスト M☆2 プケプケ亜種</div><div>　【水飲ミ場ヲ占拠セヨ！】</div><div>　スラッシュアックス　ボルボドーザーⅠ</div><div>　19'23"20 0乙 9/27<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/1VIi5a1Z0ks" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div><div>リベンジマッチでクリア<br />
張り付くと判定が緩い？<br />
ただの足踏みでHPの9割が減る。でも生きてた<br />
つまり武器の防御+の効果はバツグンんだ！<br />
　<br />
　<br />
　<span style="font-size: large;"><strong>&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;【MR5】になりました</strong></span><br />
　<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">しっっぽ<br />
切られている風<br />
のギンセンザル<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/IFtQ5jXY6w">pic.twitter.com/IFtQ5jXY6w</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1177744701211889664?ref_src=twsrc%5Etfw">September 28, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<br />
　</div><div>　【ねむりの飛竜とよっつの目玉】</div><div>　任務パオウルムー亜種</div><div>　チャージアックス　ガマルエスクードⅠ</div><div>　27'25"23 2乙 9/28<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/sTpyiJECMZQ" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
スラアクと同じ理由、使ってない武器の方が楽しめる！<br />
と担いで行って返り討ち。せめて操作を覚えてから行きましょう(・&omega;・｀)<br />
　<br />
　<br />
　</div><div>　<span style="font-size: large;"><strong>&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;【MR6】になりました</strong></span><br />
　<br />
　<br />
　そして、ウケツケジョー、カムバック&hellip;&hellip;<br />
　<br />
　<br />
　<br />
　<br />
　</div><blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">3時間で2クエスト。それでもペース早い方？なサークル部屋でした！ <a href="https://t.co/IPMLEVnnt9">pic.twitter.com/IPMLEVnnt9</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1177745044859604992?ref_src=twsrc%5Etfw">September 28, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<br />
　<div>　闘技　パオウルムー亜種</div><div>　【闘技大会マスター級02】</div><div>　ランス　10'10"33　9/29<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/IfQ1axonxc0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
MR6になり闘技大会が増えました。のでちょろっと<br />
なんだろう、この子。原種は結構なクソモンスだけど<br />
亜種はなんだかカワイイ・・かもしれない</div><div>　<br />
　<br />
　<br />
　闘技　パオウルムー亜種</div><div>　【闘技大会マスター級02】</div><div>　大剣　12'17"98　9/29<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/R3nXBlIUfjA" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
チャットでジャマしたり、されたり？<br />
　<br />
　<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">どうしたんだいバインちゃん？<br />
ぐるぐる廻り続けるオトモ<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/yY2Zy8fbiu">pic.twitter.com/yY2Zy8fbiu</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1179035136622415873?ref_src=twsrc%5Etfw">October 1, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<br />
　</div><div>　</div><div>　【珊瑚の陸に春来る】</div><div>　フリー ☆2 リオレイア亜種</div><div>　ハンマー　バルキンクローザーⅠ</div><div>　19'24"70　0乙　9/30<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/iBKUEHlOLNs" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
アイスボーンのハンマー、やっぱり裸と相性がイイ・・<br />
火力、スタン、クラッチクローの使いやすさと機動性・・<br />
これ防具を着てスキル揃えたら・・<br />
んー、んー、、、ヨシ<br />
裸ハンマー、しばらく控えよう、ウン<br />
　<br />
　</div><div>　</div><div>　【飲みすぎ注意報！】</div><div>　フリー ☆2 プケプケ亜種</div><div>　大剣　削岩剣ラドバルキンⅠ</div><div>　18'12"23　0乙　10/2<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/siIiBaHePl0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
☆2だいたい終わった！<br />
え？依頼？クエ行ってこい？<br />
えー、えー、えー(&acute;・&omega;・｀)プケプケなら許す脱ぐ<br />
　<br />
　<br />
　</div><div>　【パオウルムー亜種の捕獲】</div><div><div>　フリー☆2 歴戦パオウルムー亜種</div><div>　ランス　ラグーナパイクⅠ ※防具あり</div><div>　21'11"30　0乙　10/2</div><iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/Lk9RJh8snyQ" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
睡眠耐性を付けた普通のランスで、ぱお亜種<br />
防具あり、故に動きが雑(；・&forall;・)<br />
　<br />
　<br />
　</div><div><div>　【華やかなりしクイーンズ】</div><div>　フリー リオレイア リオレイア亜種</div><div>　ランス　ライトニングボルトⅠ ※防具あり</div><div>　23'10"47　0乙　10/2</div><iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/EPGIIpZ-7Uk" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
こっちも普通のランス。ゆっくりしすぎ。あと雑ｒｙ<br />
　<br />
　<br />
　</div><div>　【捕獲：おやすみパオウルムー亜種】</div><div>　フリーパオウルムー亜種</div><div>　ハンマー　アクア・フローラ</div><div>　10'48"28 0乙 10/3<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/NjvY40LZ4WY" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
特殊闘技場を残して☆2おわた！<br />
え？食材クエ？・・しゃーない行ってくる(&acute;・&omega;・｀)<br />
普通のパオウルムー亜種を普通のハンマーで<br />
普通に遊ぶと10分くらいで終わるみたい<br />
1クエストの所要時間は裸だと2~2.5倍かかるのかな<br />
そりゃあ進みが遅くなってとーぜん(｀・&omega;・&acute;)しゃーない<br />
　<br />
　<br />
　<strong>&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;M☆3、MR6以上へ</strong><br />
　<br />
　<br />
<hr />　<br />
そんなかんじ<br />
<br />
それと、10月10日アップデートがあるようで<br />
<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">見たよ<br />
導きの地、好きな時に好きなモンスターと遊べない感じなのかな<br />
MH4以降増えたエンドコンテンツ。今作"も"無いものと扱いそうだ。マルチ前提要素？野良マルチが死んでるのにｒｙ<br />
<br />
演奏ボックス、集会エリアに置けないのかな<br />
タンジアの港やロックラックの曲を流したい<a href="https://t.co/HLDjwZinGd">https://t.co/HLDjwZinGd</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1181907902509936640?ref_src=twsrc%5Etfw">October 9, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
目玉は追加モンスターのラージャン<br />
と、なんだか不評らしいエンドコンテンツの導きの地が改善されるとか<br />
へー、そう<br />
　<br />
わしゃと関係ねーな(。&acute;･&omega;･)<br />
　<br />
演奏ボックスは面白いんだけどなぁ<br />
マイハウス専用だと一度だけ使って終わりになりそうだ<br />
それにマイハウスをイジっているハンターなんて半分もいなさそうだし・・<br />
　<br />
また、有料追加ダウンロードコンテンツを節操なく取り揃えはじめた様子</div><div>だいじょーぶなのか、この開発組(； ･`д･&acute;)<br />
　<br />
　<br />
<br />
</div></div><script src="chrome-extension://hhojmcideegachlhfgfdhailpfhgknjm/web_accessible_resources/index.js" type="text/javascript"></script><script src="chrome-extension://hhojmcideegachlhfgfdhailpfhgknjm/web_accessible_resources/index.js" type="text/javascript"></script><script src="chrome-extension://hhojmcideegachlhfgfdhailpfhgknjm/web_accessible_resources/index.js" type="text/javascript"></script>]]> 
    </content>
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            <name>homareya</name>
        </author>
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    <id>homareya.ko-me.com://entry/244</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://homareya.ko-me.com/mhw/%E7%B5%90%E5%B1%80%E3%80%81%E8%A3%B8%E3%81%A7%E9%80%B2%E3%82%81%E3%82%8Bmhw%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%B3%20-m%E2%98%861%E4%B8%AD%E7%9B%A4%20mr1%E2%86%92mr4" />
    <published>2019-09-24T22:47:17+09:00</published> 
    <updated>2019-09-24T22:47:17+09:00</updated> 
    <category term="MHW" label="MHW" />
    <title>結局、裸で進めるMHWアイスボーン ~M☆1中盤 MR1→MR4</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/vinechan.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569320014/" alt="" /></a> <br />
ああ！待って！<br />
オトモが可愛くって！<br />
ストーリーが進まない！<br />
　<br />
　<br />
　<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/ossan.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569320040/" alt="" /></a> <br />
っていうかね！<br />
ねんがんの ちゃんとした 受付嬢 を てにいれた！<br />
んだ！<br />
もうストーリーなんて進めなくていい！<br />
　<br />
　<br />
　<br />
進行度<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/mhwibMR2HR219.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569320145/" alt="" /></a> <br />
9月23日時点<br />
マスターランク(MR)は4、HRは219<br />
プレイ時間はMHWアイスボーン配信日から遊んで70時間ちょい<br />
結構あそんでいます。でも進みはゆーっくりです<br />
　<br />
普通のハンターなら1~2週間ほどで、<br />
進みの早いハンターなら2、3日で、<br />
気忙しいハンターなら1日でエンディングまで進むんじゃないかな<br />
<br />
　<br />
　<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/syoniti.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569322564/" alt="" /></a> <br />
配信開始翌日のハンター<br />
　<br />
　<br />
アイスボーンはMHWのアップデートなので大きな変化はなく<br />
追加されたストーリーは新登場モンスター(亜種含む)のお披露目がてら進行する感じです<br />
復活モンスターの多くが既存フィールドで登場し、<br />
追加された渡りの凍て地を開拓だ！新大陸をフロンティアだ！<br />
といった感触は現段階では物足りず、やや薄味な印象です<br />
　<br />
・・モンハンにストーリー要素は、ねぇ(；・&forall;・)<br />
　<br />
　<br />
　配信から2日後のハンター<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">えぇいぃいあぁああジョーから ものもらい～<br />
いやしいのは、きみです <a href="https://t.co/hrbEgW37DC">pic.twitter.com/hrbEgW37DC</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1170360212739354624?ref_src=twsrc%5Etfw">September 7, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
なもんで、<br />
追加モンスターだけを狩り続けていれば直ぐにストーリーをクリア出来ると思います<br />
たぶん、20クエスト？そんくらいじゃないかしら？<br />
1クエスト30分として10時間くらい？<br />
そんくらいじゃないかしら？シランケド(。&acute;･Д･)<br />
　<br />
　<br />
　アステラで骨を埋めろ<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">アイルー料理長<br />
「助けちゃくれねぇか」<br />
「受付嬢が手に負えねぇんだ」<br />
「どんなクエストなら受けてくれる」<br />
<br />
なんでもいいから！ウケツケジョーの討伐でいいから！<br />
はやく！はよ！依頼を出しなさい！はよ(ﾟДﾟ#)全力でぬっころすから！！ <a href="https://t.co/BXmW119HaV">pic.twitter.com/BXmW119HaV</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1170361123830321153?ref_src=twsrc%5Etfw">September 7, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
あ、そうそう<br />
自身の進みが遅いのは、早くクリア出来てしまうことを懸念して<br />
&rdquo;あえて&rdquo; 進むペースを落としていることが大きな理由です<br />
　<br />
ササっと強い装備を手に入れてしまうと<br />
進行途中で本来なら頼りになる装備が使われないまま記憶にも残らず、<br />
クリア後に充実した装備で楽して倒すモンスターやクエストに面白味があるのか？<br />
やり応えを感じながら楽しく遊べる機会が損なわれ作業にならないか、と考えているからです<br />
　<br />
　<br />
　こんなヤツがいるから新大陸へ安心して向かえないのだ<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">おいだせ！住居不法侵入占拠野蛮狩人！ <a href="https://t.co/fkLcqKN6Sw">pic.twitter.com/fkLcqKN6Sw</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1170362382461222913?ref_src=twsrc%5Etfw">September 7, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<br />
それと<br />
獣人族の観察依頼、観察記録がスローライフ風で好みだったり<br />
メンドイんだけど、ちゃんと考えて道筋を見つけ当たりを出すオタカラ探しが<br />
楽しい寄り道になっている事もあります<br />
　<br />
・・と<br />
結局、アイスボーンも裸で進めてみようとなり<br />
毎クエストが数秒、数フレームですら気が抜けない死闘気分で遊んでいるので<br />
連戦がしんどい。といった自業自得の影響から緩いペースになりがちなのも理由のひとつ<br />
　<br />
いつもと変わらないじゃないか(・&omega;・｀)せやね<br />
<br />
　<br />
　いつもと変わった古代樹。原因は間違いなく<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">今日の森は静かですね<br />
鳥一羽、虫一匹いません<br />
何かに驚いて隠れているのかな<br />
<br />
おめーがいるからだろ(ﾟДﾟ#)ウケツケジョーがきたぞ！！ <a href="https://t.co/gdSi1dXRIT">pic.twitter.com/gdSi1dXRIT</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1170714728580046853?ref_src=twsrc%5Etfw">September 8, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>で、3日目にようやく新大陸へ<br />
<br />
幻聴がヒドイらしい奇抜な恰好の受付嬢<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/6ydwOThQ7Vc" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
<br />
アイスボーンの遊び方は従来と変わらず<br />
・モンスター初クリアはなんとなく裸ソロで討伐<br />
・未狩猟のモンスター素材はなんとなく使わない(オトモ装備は別<br />
・気が済むまで裸。ひとまずエンディングを目標に？<br />
・メイン武器に甘えるな。色々と使ってみよう<br />
といったカンジ<br />
　<br />
ほんでは、ソロの記録を残してみます<br />
<br />
<br />
<hr /><br />
<br />
　<span style="font-size: large;"><strong>※いちおーネタバレ注意※</strong></span><br />
　<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/d1KnU8eD7Mc" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<strong>&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;【MR1】になりました<br />
　<br />
　<br />
　<br />
</strong><div>探索&rarr;任務クエスト M☆1 ブラントドス<br />
【はじまりの洗礼！？】</div><div>ハンマー　ゴワゴワの怨念</div><div>30分ほど　9/8<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/yGe9yPQZQ_I" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>狩り納めで遊んでナナテオ時の裸ゴワゴワハンマーのまま探索へ向かう<br />
向かった先で戦闘に。流れで防具なしのまま討伐<br />
なんとかなるかも？と感じ、以降も裸で行けるところまで逝こうと遊ぶように<br />
　<br />
　<strong>&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;【MR2】になりました</strong><br />
　<br />
　<br />
<br />
イベントクエスト M☆1 ブラントドス2頭<br />
【この魚は食用に向かない】<br />
狩猟笛　エンプレスドラム炎妃<br />
23'36"81　0乙　9/9<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/5J8WZ2jHwvQ" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
報酬でレイトウマグロが作れるよ！<br />
アイスボーンでお世話になりそうな笛<br />
アプデで楽しくなったよ！<br />
　<br />
　<br />
　<div>闘技場クエスト M☆1 バフバロ</div><div>【闘技大会マスター級01】</div><div>弓　9'16"71　9/9<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/uibbK3GssSI" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>ワールド時に火力が高すぎる、との理由で使わなかった弓<br />
アイスボーンは火力が抑えられたそうな？<br />
強いんだか弱いんだかワカランけど見た目が派手で楽しい新アクションの千々矢！<br />
<br />
<br />
<br />
フリークエスト M☆1 プケプケ<br />
【長い舌のファニーフェイス】<br />
大剣　レイトウマグロ<br />
15'57"48　0乙　9/10<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/AZAeXsscBhM" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
早速つくったマグロ大剣<br />
ネタ武器が極端に少なかったアイスボーン<br />
にゃんにゃんぼうとか、相棒双剣とかサメランスとかカボチャとか、もっと増えるといいな<br />
あ、マグロは強くないけどマスターランク序盤なら実用的だよ？タブン<br />
連携中に可能な強化スリンガー撃ちで相当ゴリ押せる。これは、間違いなく強い(脳死ともry<br />
<br />
　<div>探索&rarr;任務クエスト M☆1 バフバロ<br />
【力仕事はバフバロにお任せ】</div><div>片手剣　エンプレスエッジ・炎妃</div><div>23分ほど　0乙　9/11</div><iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/h_LEw_Yc0mE" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
そのまま轢かれてしまえばいいのに(&acute;・&omega;・｀)受付嬢&hellip;<br />
先に闘技場(それと&beta;テスト)で遊んでいたので楽に狩猟<br />
スタンと爆破耐性が非常に低いのかボンボン爆破してスタンするバフバロさん<br />
　　<br />
　<strong>&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;【MR3】になりました</strong><div>　<br />
　<br />
　</div><div>闘技場クエスト M☆1 バフバロ</div><div>【闘技大会マスター級01】</div><div>ハンマー　11'45"40　9/11<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/Cqs6q5irULo" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>武器の練習、新アクションの確認と闘技コイン装備ほしいなーとバフバロさん<br />
ハンマーを担いでみたものの連携や派生がわからず旧大陸のハンターに<br />
その後トレーニングなどで確認。なるほど、これはハンマー良い調整だ！<br />
　<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="und" dir="ltr">・・(&acute;・&omega;・｀)？ <a href="https://t.co/Cv8gBw4u1k">pic.twitter.com/Cv8gBw4u1k</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1172140673635536898?ref_src=twsrc%5Etfw">September 12, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<br />
　　<div>フリークエスト M☆1 ドスジャグラス</div><div>【帰ってきたドスジャグラス】</div><div>片手剣　エンプレスエッジ・炎妃</div><div>13'35"93　0乙　9/12</div><iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/0_8YbTQNoxc" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
ここからマスターランクお初のモンスター戦<br />
ムッシュジャグラスさん、動きに変化なく苦労もなく<br />
尻尾、切れるもんだと思い込んでずっと後ろを追っかけてた(・&omega;・｀)<div>　<br />
　<br />
　<br />
フリークエスト M☆1&nbsp;トビカガチ</div><div>【飛電、矢の如し&nbsp;】</div><div>狩猟笛　ダチュラマエストロⅠ</div><div>17'05"56　3乙失敗　9/13<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/LFBJ0BhppLs" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>ＭＨＷＩＢ初失敗がトビカガチ<br />
というか古代樹に負ける。古代樹爆発してまえ( ﾟдﾟ #)<div>　<br />
　<br />
　<br />
フリークエスト M☆1 トビカガチ</div><div>【飛電、矢の如し 】</div><div>狩猟笛　ダチュラマエストロⅠ</div><div>19'47"58　0乙　9/13<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/15rRwAooibM" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>その後0乙リベンジクリア！<br />
狩猟笛、楽しくなっています<br />
でっかい大盛りサラダだよーって受付嬢に差し出して古代樹まるごと食わせてまえ( ﾟдﾟ #)<br />
<br />
<br />
　ブレイクタイム。今作の集会エリアの受付嬢も粒揃い<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">めんこい。酒場の調査資源管理係<a href="https://t.co/DFfWW6xHEq">https://t.co/DFfWW6xHEq</a> <a href="https://t.co/vaaKyE6rO1">pic.twitter.com/vaaKyE6rO1</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1171800072260132864?ref_src=twsrc%5Etfw">September 11, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<br />
　<br />
探索&rarr;任務クエスト M☆1 トビカガチ亜種<br />
【氷土の番人・トビカガチ亜種】<br />
太刀　ダークネスモルダーⅡ<br />
40分ほど　13乙　9/13&nbsp;<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/yRsyxyEVzRs" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
キャンプ設営だとかマップ拡張だとか、そういう探索やろうと思うて向かった先で&hellip;<br />
テケトーに作れた紫ゲージの太刀を持っては振り回し怒涛の13乙。ハンターさん大変だ！<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">MHWIB、探索トビカガチ亜種にて怒濤の13乙！<br />
<br />
内訳<br />
３転身の装衣貫通<br />
２体力の装衣貫通<br />
２クラッチクローしがみつき中<br />
１つらら　１ウルグの一撃　１クロー違い<br />
１カエル蹴り中　１怯みカウンター　１普通に乙<br />
<br />
計１３乙。大変だね！ <a href="https://t.co/YicCDTbPgZ">pic.twitter.com/YicCDTbPgZ</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1172810261620617216?ref_src=twsrc%5Etfw">September 14, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<strong>&rarr;&rarr;&rarr;&rarr;【MR4】になりました</strong><br />
　<br />
　<br />
　と、同時に<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/IazyK2GNq3E" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　もう、進めなくていいんじゃないかな(。&acute;･&omega;･)？<div>　<br />
　<br />
　<br />
フリークエスト M☆1 ボルボロス</div><div>【座右の銘は猪突猛進です】</div><div>狩猟笛　ダチュラマエストロ1&nbsp;</div><div>25'22"25　2乙　9/14</div><iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/OtT852gbmog" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
弾かれない笛なら余裕じゃろ。一瞬の油断で即キャンプ送り<br />
他に感想は・・特にない(&acute;・&omega;・｀)<br />
　<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">ねんがんの ドドガマルのきもち を てにいれた ！<br />
<br />
たぶん、ドドガマル衣装を持っているハンターはラスボスクリアしているハンターさんよりレアなんじゃなかろうか。トロフィーの取得率を眺めると生き急いでいるハンターさん多い。たぶんね？ <a href="https://t.co/suhp5cPpFX">pic.twitter.com/suhp5cPpFX</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1172496163112534016?ref_src=twsrc%5Etfw">September 13, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><div>　<br />
　<br />
　<br />
フリークエスト M☆1 クルルヤック</div><div>【荒地のトレジャーハンター】</div><div>ガンランス　ボロスグレモス</div><div>19'34"00　1乙　9/14<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/hCO1adVoaWI" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>弾かれない砲撃なら略<br />
一瞬なにが起こったのか分からないままキャンプ送り<br />
どうやらマスターランクからヤックさん、火薬岩を掘り起こすみたい。その爆発かー<br />
起爆竜杭？ナンソレ？出ないよ？出来ないよ？あれ？んん？ナンダコレ？<br />
他の感想は・・特にない(&acute;・&omega;・｀)<br />
　<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">混ざるな、ウケツケジョー(ﾟДﾟ#)<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/kTUQhkPeQm">pic.twitter.com/kTUQhkPeQm</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1172536661739073536?ref_src=twsrc%5Etfw">September 13, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><div>　<br />
　<br />
　<br />
フリークエスト M☆1 ツィツィヤック</div><div>【ツィツィヤック☆フラッシュ】</div><div>大剣　レイトウマグロ</div><div>14'46"08　0乙　9/15</div><iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/38fh1WipJ9U" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
2度目の大剣ゴリ押し　　　　　　＼ﾌﾗｯｼｭ／<br />
フラッシュで相手になると思うなよ( ﾟдﾟ )<br />
他な感想は特にない(&acute;・&omega;・｀)<br />
　<br />
　<br />
　<br />
発売(9/6)から9月15日までのソロ初クリアがこんなカンジ<br />
防具とスキルがなくても、壁当てや乗り、オトモ、オトモダチの協力もあり<br />
それなりに裸で進められそうなカンジ<br />
・・だけど、レウスやらガンキンやらバゼルが出る頃になると諦めるかもなぁ(&acute;・&omega;・｀)<br />
　<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">オトモがかわいい！！<br />
っつって、通報される姿で眺めるハンター<a href="https://t.co/lmVTLKdIG8">https://t.co/lmVTLKdIG8</a> <a href="https://t.co/iaVHjcmIgq">pic.twitter.com/iaVHjcmIgq</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1172855771605848064?ref_src=twsrc%5Etfw">September 14, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><hr />　<br />
　<br />
ギルドカードの記録を残しながら<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/guildcard923.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569406802/" alt="" /><br />
</a>　　＼　　　　　　　／<br />
　　ここほれプーギー&nbsp;<br />
　　／　　　　　　＼<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/weapon923.jpg" title=""><br />
<br />
<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569406828/" alt="" /></a> <br />
アイスボーンの武器使用回数<br />
こう遊んでみたら、より遊び応えがあるんじゃないの？<br />
と、あえて慣れている武器を使わずに遊んでいます<br />
(ライトボウガンは最後の頼みの綱的な奥の手・・)<br />
笛の使用回数が抜けて多いのは採取、小型クエスト等で使うのと、<br />
裸だと耳栓や回避性能UPの旋律がありがたくって使いがち。あと楽しい<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/otomodachi923.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569406853/" alt="" /></a> <br />
オトモ、オトモダチ、オタカラ等<br />
毎回ランダムなオタカラ探しがあるといいのになー<br />
時間制限のある協力プレイと、早い者勝ちのオタカラ探しをマルチで遊んでみたい<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/kunsho923.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569406907/" alt="" /></a> <br />
勲章。MR4にしては充実？<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/0.2.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569406923/" alt="" /></a> <br />
取得率0.2%のトロフィー<br />
どーもゆっくり遊んでいるハンターは少ないみたい<br />
　<br />
　<br />
<br />
<hr />&nbsp;<br />
　<br />
　<br />
最後にマルチのだーらだらナド<br />
　<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/matatabipouse.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569418274/" alt="" /></a> <br />
マタタビ捜索隊のポーズ？<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/hueruyoshiwo.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569418491/" alt="" /></a> <br />
どっちがヨシお？<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/yoshiwonouragiri.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569418304/" alt="" /></a> <br />
どっちがご主人？<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/daradara.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569418513/" alt="" /><br />
</a>ただただだらだら<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/assiyu.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569418728/" alt="" /></a> <br />
ちゃぷちゃぷちゃぷちゃぷ<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/usse-njauketukejyouomee.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569418437/" alt="" /></a> <br />
嫌味なウケツケジョー<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/saru-min.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569418316/" alt="" /></a> <br />
2分でクリア出来るクエストを40分。逆に凄い！<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//homareya.ko-me.com/File/vine-min.jpg" title=""><img src="//homareya.ko-me.com/Img/1569418564/" alt="" /></a> <br />
<span style="color: #e952dd;"><strong><span style="font-size: large;">ああ！</span></strong></span><br />
<span style="color: #e952dd;"><strong><span style="font-size: large;">かわいい(ﾟ&forall;ﾟ)！</span></strong></span><br />
<br />
バインちゃん宇宙一かわいい！<br />
オトモが可愛すぎて！<br />
やっぱりストーリー進まない！<br />
<br />
<br />
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    </content>
    <author>
            <name>homareya</name>
        </author>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://homareya.ko-me.com/mhw/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%9Fmhw%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%B3" />
    <published>2019-09-08T12:43:28+09:00</published> 
    <updated>2019-09-08T12:43:28+09:00</updated> 
    <category term="MHW" label="MHW" />
    <title>はじめました？MHWアイスボーン</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[アイスボーン買ったよ！<br />
買った？DLしたよ！<br />
おわり(・&forall;・)報告以上！<br />
　<br />
　<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/8552ad8c.png" alt="" /> <br />
<br />
<br />
モンスターハンターワールドアイスボーンが発売されました<br />
発売されたというよりもアップデートの配信が9月6日0時に行われました<br />
　<br />
アイスボーンはMHWの新作ではなく、超大型追加ダウンロードコンテンツです<br />
今までのナンバリング+G級と同じよーな代物なんですけど、なんで、でしょうね<br />
ワールド発売後に「G級はないですよ」そんな事を話していた記憶もあるんですけどね<br />
毎度の値崩れや中古市場へ流れることを防ぐ為なのかなぁと穿った見方をしちゃいます<br />
や、ここは素直に&rdquo;日本以外のゲーム市場は追加DLCが主流なんだよ&rdquo;と納得しておきます<br />
※MHWの世界累計販売本数は1300万本<br />
　バイオハザードやスト2をも上回るカプコン史上最多販売数となりました<br />
　参考&rarr;<a href="http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html" title="" target="_blank">カプコンのミリオンセールスタイトル</a><br />
　<br />
　<br />
アイスボーン発表時は、こりゃまた予想の斜め上だ！<br />
欲しいに駆られず不安に駆られる(； ･`д･&acute;)！？<br />
気持ちでおりました。だって発表時の情報は<br />
　<br />
<strong><span style="color: #0000ff;">追加フィールド　1つ+@？</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">追加モンスター　2、3体？+ラスボス？</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">追加要素　　　　アップデートで期待薄</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">オンライン改善　ワールドは淡泊無言マルチが"ウリ"ですから</span></strong><br />
　<br />
とかとかで、ガックリ感が満載。そんな感じでしたもの<br />
　<br />
発売日が近づくにつれて追加モンスターや各調整、使い勝手の向上など発表され<br />
んー、及第点の追加要素にはなりそーだ。意外と頑張ったじゃないのカプコン？<br />
と思えるようになりました<br />
　<br />
アイスボーンの主な追加、新要素<br />
　<br />
<span style="font-size: large;"><strong><span style="color: #0000ff;">・新モンスター</span></strong></span><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　イヴェルカーナ</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　バフバロ</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　ブラントドス</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　ネロミェール</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　+＠？</span></strong><br />
　<br />
<strong><span style="font-size: large; color: #0000ff;">・復活モンスター</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　ティガレックス</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　ナルガクルガ</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　ベリオロス</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　ディノバルド</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　ブラキディオス</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　イャンガルルガ</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　ジンオウガ</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　ラージャン</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　+＠？</span></strong><br />
　<br />
　計13体(亜種、特殊個体等除く)<br />
　<br />
<span style="font-size: large;"><strong><span style="color: #0000ff;">・追加アクション</span></strong></span><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　クラッチクロー</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　強化スリンガー撃ち</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　上記交えた各武器種の新アクション</span></strong><br />
　<br />
<strong><span style="color: #0000ff; font-size: large;">・新フィールド</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　渡りの凍て地</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　+@？</span></strong><br />
　<br />
<span style="font-size: large;"><strong><span style="color: #0000ff;">・調整、改善</span></strong></span><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　武器、スキル、装衣のバランス調整</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　自動走行で採取や痕跡集めも出来るモンスターライド</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　新拠点セリエナ</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　加工屋、植生研究所、オトモダチ探検隊の窓口設置</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　オンライン集会所の募集要項を&rdquo;1枠だけ&rdquo;追加</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　サークルカード配布、サブリーダー任命可等</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　ビューモード</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　マルチプレイ時の体力設定が3段階に(1人、2人、3~4人)</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　※ワールドではソロ、マルチの2段階のみでした</span></strong><br />
　<br />
　<br />
他、細かい部分が幾つかありますが大体こんなカンジ<br />
んー、これくらいあれば<strong>4444円</strong>分の価値は、んー、そこそこある、、かなぁ、、<br />
ここら辺は実際に遊んでみないことには判断できません<br />
　<br />
　<br />
　<br />
・・実際に遊んでいるんじゃないの(。&acute;･&omega;･)？<br />
　<br />
　<br />
うん、配信日に事前DLしたよ！<br />
6日0時過ぎ、7日と、アイスボーンは起動したよ！<br />
　<br />
　<br />
・・じゃあ実際に遊んだ感想とか所感あるでそ(。&acute;･&omega;･)？<br />
　<br />
　<br />
あー、うーん。それがねぇ<br />
　<br />
　　・・・・・・<br />
　<br />
　<br />
配信開始0時頃<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">うっさいんじゃクソモンスナナテスカトリこんにゃろめぇええ(ﾟДﾟ##)!!!111<br />
<br />
億劫で今まで残していたナナ、テオのクエストをクリア！<br />
これでベヒーモスを除いたフリークエストは全て裸ソロでクリア。つかれた<br />
アイスボーン？明日ね？ <a href="https://t.co/gOHsu8aJsq">pic.twitter.com/gOHsu8aJsq</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1169631768372072448?ref_src=twsrc%5Etfw">September 5, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
翌日<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">アップデートされていたMHWのチャット<br />
発売後に数度のアップデートが行われ、ようやく前時代(PS2のMH2)並みの募集要項に。二歩下がって半歩進む？でも野良マルチが賑わう事はなさそうだ&hellip;<br />
アイスボーン本編？まだ手を触れてないよ？ <a href="https://t.co/M5rCsQGu2V">pic.twitter.com/M5rCsQGu2V</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1169975215155056640?ref_src=twsrc%5Etfw">September 6, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>翌々日<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">相変わらずのペースでアイスボーンの進みも遅くなる様子です<br />
急いで進める理由はなく、あるとすれば旬を逃さないくらいで。目的地へ着くまでの道中をゆっくり楽しみたい人で<br />
<br />
それで、未クリアの積みゲーがry<br />
<br />
あ、newプーギーチャーンス！ <a href="https://t.co/U0cjVgvfuQ">pic.twitter.com/U0cjVgvfuQ</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1169999102811131905?ref_src=twsrc%5Etfw">September 6, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
翌々日夜<blockquote class="twitter-tweet"><br />
<p lang="ja" dir="ltr">&gt;受付嬢を 討伐 しました<br />
<br />
精神的にな(・&forall;・)現代型うんこ座りめ！<br />
と、どうやら自分の進行具合というか、新要素にまったく触れていないせいかサークル部屋に行けない様子。こうしたプレイは想定外なんじゃろうか<br />
・・新大陸？また明日ね？ <a href="https://t.co/djudmM7cle">pic.twitter.com/djudmM7cle</a></p><br />
&mdash; homareya (@homareya_) <a href="https://twitter.com/homareya_/status/1170373129601835009?ref_src=twsrc%5Etfw">September 7, 2019</a></blockquote><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>　<br />
　<br />
と、相変わらずの調子とペースで、アイスボーンの要素はまだ手付かず！<br />
新大陸すら見つかっていない状況なんですよ！<br />
　<br />
　<br />
進みの速いハンターさんはとっくにラスボスやら何やらをクリアしている様子です<br />
それを鑑みて、尚更ゆっくり遊んだほうが楽しめる気がするなー、とも、少し<br />
　<br />
・・今日は進めるよ(・&forall;・)多分な！<br />
　<br />
　<br />
　<br />
実際に遊んだ感想は追々にするとして<br />
アイスボーンのアップデートで大いに期待しているのは<strong>『マルチの体力設定』</strong>です<br />
　<br />
というのも、ワールドでは例外を除きソロが最も簡単でした<br />
　<br />
ソロかマルチの二段階しかない体力設定なので難易度が<br />
ソロ&gt;4人&gt;3人&gt;2人となるシステム。もうそれソロ推奨やないか！ってなモンで<br />
いままでのシリーズであれば4人そろってクエストへ向かうことは難しくなく<br />
意思の疎通も、し難いながら可能でした。同じ目的のハンターも集まりやすかったですし<br />
ただ、ワールドのマルチは救難参加(不特定多数が途中参加)がほとんどになり<br />
どんなハンターが、どんな装備で来られるか分からない、事前の会話すらない中で<br />
クエストに向かいます。長いロードを挟み、合流を待ち、、、<br />
　<br />
そんな厄介で面倒なことをするくらいならソロでやるわい。ってなモンで<br />
オンラインの集会エリアは機能せず、ただただ閑古鳥が鳴くだけとなり。ひどい有様でした<br />
　<br />
それにペア狩りを行うハンターも多くいます<br />
システムの都合で理不尽に体力が増えたモンスターを押し付けられるだなんて、ぷんすこです<br />
　<br />
ちょっと考えれば分かることでしょ！ようやく調整すんのか！<br />
と言いたくなりますが、グッジョブと声をかけていいでしょう(｀・&omega;・&acute;)はじめからせい！<br />
　<br />
で、難易度がおそらく<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong><span style="font-size: large;">4人&gt;2人+オトモ≒ソロ&gt;2人(オトモなし&gt;3人</span></strong></span>　程度になります<br />
　<br />
　<br />
期待しているのは、それくらいかな？今のトコロ<br />
　<br />
で、ソッチよりも気になるのが不安要素です<br />
　<br />
新アクションのクラッチクローや強化スリンガーなど<br />
ハンターが有利になる要素が増える、ということは、なんですよね<br />
狩技で強引に相手をいなしていたXのモンスターも追加される、ということは、ねぇ、、<br />
　<br />
ハンターの動きがインフレしちゃった！モンスターが簡単にやられちゃう！<br />
簡単にやられちゃったら悔しい！よーし、強化しちゃう！アレも、コレも！<br />
　<br />
・・あー、あー、容易に想像できちゃう(;&acute;Д｀)<br />
・・閃光が効かんクシャルダオラ出たし(;&acute;Д｀)<br />
・・耐性むちゃ上がる罠スタン状態異常(;&acute;Д｀)<br />
・・執拗で的確且つ隙のない動きが増え(;&acute;Д｀)<br />
・・装衣と回復付与でゴリ押しが正義に(;&acute;Д｀)<br />
　<br />
そこらへんを新アクションで封じ込めるのがコンセプトになるんだろうな<br />
と想像していたんです。そうしたら案の定な様相で、ベータテスト時ですが<br />
ソロクリアが結構難しいティガをスリンガーとクラッチクローの吹っ飛ばしだけで<br />
クリアできたり、超上級者向けイヴェルカーナに至ってはクラッチクローを使用しなければ<br />
クリア不可能とすら感じる難易度の調整が成されていました<br />
　<br />
クラッチクローは2通りの使い方があり<br />
<strong><span style="color: #0000ff;">・モンスターにしがみつき攻撃した部位の肉質を軟化(武器種によりスリンガー弾を落とす</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">・非怒り時、モンスターの頭部にスリンガーを全弾発射させると吹き飛ばせる</span></strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　壁やモンスターなどオブジェクトにぶつけたり空中から落とすとHP割合ダメージ+大ダウン</span></strong><br />
　<br />
と非常に大きな効果を発揮します<br />
肉質の軟化は効果量、効果時間など詳しくは分かりませんが<br />
マルチならとりあえずやっとけ感が強く隙あらば、隙がなくてもクラッチ！が流行りそうです<br />
ただ、とりあえずやっとけ！だけでは火力を出し辛く(武器種による)、軟化部位が被りがち<br />
味方の動きや、そろそろ軟化が終わりそうと柔軟に対応することが求められそうです<br />
・・軟化ありきの肉質でなければ、だけど<br />
・・あと、不動と回復付与で強引に軟化させるのが大正義とならないかすごく不安<br />
　<br />
　<br />
吹っ飛ばしのダメージは固定ではなくモンスター毎に設定されたHPの〇%を与えます<br />
体感ですが3~5%程のダメージ量。+大ダウン<br />
乗りと違い任意で手早く行え、蓄積値もなし<br />
非怒り時限定とはいえ1クエストで何度も行えますから有用性は想像し易いと思います<br />
　<br />
これなー、弱体化されても不思議じゃないんだけど・・どうかなぁ・・<br />
もし弱体化されるとすれば、ダメージ量が徐々に下がる、ダウン時間短縮、ダウン耐性とか<br />
んー、ハメ要素を大敵と睨んでいるような開発だし、有り得る気がするんよねぇ<br />
だって、発見&rarr;壁当て&rarr;壁当て&rarr;怒り&rarr;睡眠爆破&rarr;起きる&rarr;壁当て&rarr;壁当て&rarr;睡眠&hellip;&hellip;&hellip;<br />
みたいなループだって簡単に出来るハズだもん。いいのかなぁ。。ううん。。<br />
　<br />
あ、でも救いどころ、と言っていいのか迷うけど<br />
納刀時以外にクラッチクローの照準を出すのはとても億劫に思える操作感なんで<br />
素早く正確に行えるようになるには練習と先読み能力がちょっと必要だよ！<br />
　<br />
・・褒めてないよね(。&acute;･&omega;･)？<br />
<br />
強化スリンガー撃ちを絡めた新アクションは良さそうだけど<br />
ちょーっと操作が複雑になりすぎて一般ハンターはついていけない気がする、とか・・<br />
　<br />
ええっと、ほかになにかあるかな？<br />
まいーや、テケトーにベータテストの記録を置いておわり！<br />
　<br />
　<br />
MHWアイスボーン&beta;テスト 1回目<br />
　<br />
バフバロ ゴリ押し狩猟笛<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/DJrdGdCX1CY" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<br />
ティガレックス 初クリア 裸ランス<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/SD3m9UMSJ1o" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　　<br />
　<br />
ティガ裸の9乙失敗集<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/C80a4_If4aQ" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<br />
ティガ2回目 普通のランス<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/gssfYzZziwY" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<br />
ティガ 攻撃はスリンガーと壁当てのみ<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/dOkzxJKrGXc" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<br />
&beta; 二回目<br />
　<br />
イヴェルカーナ ランスで14連敗、なんとかクリア<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/y25-otr9cUQ" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<br />
ネットワークエラーで特典が受け取れません<br />
しかたなく2回目 ライトボウガン<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/YXwRBeO3uSA" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
　<br />
　<br />
ベータでは他にマルチでナルガ、レウス、ブラントドス討伐後にクリアや<br />
ティガ、イヴェルカーナのマルチクリアもあるんだけど<br />
ボイスチャットを使用した動画なので割愛<br />
　<br />
&beta;イヴェリコブータのマルチなぁ・・<br />
ありゃ、やりすぎの難易度だよ(&acute;・&omega;・｀)嫌になったハンター数知れず？&hellip;<br />
　<br />
・・(&acute;・&omega;・｀)買わんでいーやって判断には十分なったかもね&hellip;<br />
　<br />
・・あ、そうだ(&acute;・&omega;・｀)そうだ<br />
　<br />
　<br />
　<br />
<strong><span style="font-size: large;">・・マタタビどこ( ﾟдﾟ )！？</span></strong><br />
　<br />
　<br />
<strong><span style="font-size: large;">・・マタタビ爆弾( ﾟдﾟ )どこ！？</span></strong><script src="chrome-extension://hhojmcideegachlhfgfdhailpfhgknjm/web_accessible_resources/index.js" type="text/javascript"></script>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>homareya</name>
        </author>
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    <published>2019-05-04T11:59:25+09:00</published> 
    <updated>2019-05-04T11:59:25+09:00</updated> 
    <category term="その他" label="その他" />
    <title>平成のゲーム10選【シューティング編】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//homareya.ko-me.com/File/heiseistg.jpg" alt="" /> <br />
　<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">　　＼レイワ／</span></strong><br />
<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">　　　(ﾟ&forall;ﾟ)</span></strong><br />
　<br />
　<br />
(。&acute;･&omega;･)ゆがっとみおんまいにー？<br />
　<br />
　<br />
(。&acute;･Д･)暗ぷとんじゃなくて<br />
　<br />
　<br />
&nbsp;＼R-1／<br />
(。&acute;･&forall;･)明るく愛しの令和になるといいね？<br />
　<br />
　<br />
<hr />　<br />
　<br />
みなさん、お元気ですか？<br />
　<br />
　<br />
昭和がまた遠くなりました<br />
平成感覚で小馬鹿にされていた昭和は<br />
令和感覚からすると二つ前の元号となります<br />
二つ前の元号を平成、昭和に当てはめると<br />
平成の二つ前なんて大正で！<br />
昭和の二つ前なんて明治ですよ！<br />
　<br />
もはや戦前の如し昭和！<br />
世代の代表が慶喜将軍！<br />
感覚ズレパラドックス！<br />
平成だって三十路だよ！<br />
　<br />
ああ、これはまとまらない！<br />
新元号をネタにと思いはしたものの<br />
着地点どころか出発点すら見つからない！<br />
小説の書き出しならば即座に本を閉じられる！<br />
ウェブの記事ならば右上の&times;へとマウスが走る！<br />
　<br />
古いよクリック？<br />
今はフリック！<br />
なんだこのリリック！？<br />
巡らせよ言葉のトリック！<br />
無理くり伏線！<br />
回収イミフ苦戦！<br />
　　<br />
ともかく1話をはじめなければ<br />
今はまだ0話にもなっていない<br />
いや既に0話は進み暦を刻んで<br />
だめだ自分でも混乱してきた<br />
　<br />
　<br />
異心にKOされないように<br />
自身に命じろ話題を変えよと<br />
本題へ対象を変え<br />
下らん小話をぶっち切り<br />
埋めて0話へと清々しく進むのだ<br />
　<br />
　<br />
・・ダメだこりゃ(・&omega;・｀)小渕と菅&hellip;<br />
　<br />
　<br />
　<br />
ほなやってみましょ<br />
　<br />
遅れて、時勢に乗っかって<br />
　<br />
平成のゲーム10選！<br />
　<br />
　<br />
<hr />　<br />
　<br />
<br />
ざっくり概要の説明<br />
　<br />
1989年1月8日～2019年4月30日(平成元年～30年)の間に<br />
発売されたゲームをジャンルごとに10本挙げる<br />
選考は主観的。良作に限らず。思い付き重視。シリーズは1つに絞る<br />
　<div>ジャンルは<br />
<br />
</div><div>RPG　アクション　シミュレーション　シミュレーションRPG</div><div>ドラマノベル　アドベンチャー　シューティング　レース</div><div>格闘　スポーツ　パズル　テーブル(バラエティ)　その他<br />
<br />
</div><div>の13種類<br />
他にあるかな？ある？まいーのだ<br />
ジャンル分けはテキトーにおおまかに<br />
ゲームのジャンルもテキトーにあやふやで<br />
特に最近のゲームはジャンルもよく分からないの増えたしね？<br />
　<br />
と、<br />
おそらく1つの記事では全てを紹介しきれないので<br />
何回かに分けて記事にしてみます。すんのか(。&acute;･Д･)？<br />
　<br />
　<br />
頭の中ではゲームのほかにも<br />
平成のプロ野球ベストナイン<br />
平成時代に最も聞いた音楽<br />
平成で印象深い映画などなど<br />
ひとりで思い出し振り返り懐かしみ<br />
ああ、あー。ああ！あぁ・・<br />
と遊んでいるんですけど<br />
これを文字にして時には絵にしようとすると<br />
終わりが見えなくなるんですよね<br />
客観的な成績や数字が残る野球のベストナインは簡単だけど<br />
音楽や映画なんて、どれもこれも自分の体験からでしか語れず<br />
それをこうして誰かに伝えようとすると<br />
その時々に感じた自身の経験や感覚的なことを<br />
イチから話し、それからモノの説明をし、と<br />
必要な手順が増えてしまうことが目に見えていますもの<br />
だって、今こうして必要のないことにどうしてか執着をし<br />
ムダに長々とどうでもよいことばかり続けておりますし<br />
それがゲームとなれば昔の思い出やら当時の記憶やらが<br />
あちらこちらからふつふつと湧き上がりそれも枯渇せず</div><div>自ら掘り湧き出た地下水に溺れ死ぬ水先案内人がオチで<br />
　<br />
ｺﾞﾎﾞﾎﾞﾎﾞ&hellip;&hellip;&hellip;<br />
　<br />
　<br />
<hr />　<br />
　<br />
&hellip;&hellip;ｺﾞﾎﾞｯ<br />
　<br />
　<br />
　<br />
<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">　　＼ﾀﾞｯﾀﾞｰﾝ／</span></strong><br />
<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">　..&hellip;o( ﾟдﾟ )o&hellip;..</span></strong><br />
　<br />
　<br />
　<br />
いきてた(｀・&omega;・&acute;)カッパだからな！<br />
　<br />
　<br />
ぼよよん、ぼよよん<br />
(水から出てきてダッダーン。分かるあなたは昭和です)<br />
　<br />
今度こそ、ちゃんと、やりませう<br />
時間のかかりそうなメジャーなジャンルは後回しに<br />
ちょとマイナーなトコロからやりませう<br />
　<br />
挙げたゲームは順不同<br />
だけど思い出した順番だから<br />
記憶に強く残っている順、かな？<br />
　<br />
　<br />
<hr /><br />
　<br />
　<br />
　<strong><span style="font-size: large; color: #0000ff;" data-mce-mark="1">■平成のシューティング 10選■</span></strong><br />
　<br />
　<br />
・<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">ストライカーズ1945</span></strong><br />
　1995年(平成7年) 彩京 アーケード<br />
　<br />
・<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">スターフォックス64</span></strong><br />
　1997年(平成9年) 任天堂 ニンテンドー64<br />
　<br />
・<span style="font-size: large;" data-mce-mark="1"><strong>スーパースコープ(スーパースコープ6)</strong></span><br />
　1993年(平成5年) 任天堂 スーパーファミコン<br />
　<br />
・<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">スプラトゥーン</span></strong><br />
　2015年5月28日(平成28年) 任天堂 WiiU<br />
　<br />
・<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD(ガンハザード)</span></strong><br />
　1996年2月23日(平成8年) スクウェア(大宮ソフト) スーパーファミコン<br />
　<br />
・<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">スカイ・クロラ イノセン・テイセス</span></strong></div><div>　2008年10月16日(平成20年) バンダイナムコ Wii<br />
　<br />
・<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">THE HOUSE OF THE DEAD 2</span></strong><br />
　1998年11月(平成10年) セガ アーケード&nbsp;<br />
　1999年3月25日(平成11年) セガ ドリームキャスト<br />
　<br />
・<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">ゴールデンアイ007</span></strong><br />
　1997年8月23日(平成9年) 任天堂 ニンテンドー64<br />
　<br />
・<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">メタルスラッグ2</span></strong><br />
　1998年2月23日(平成10年)&nbsp; SNK アーケード<br />
　<br />
・<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">デザエモン</span></strong><br />
　1998年6月26日(平成10年) アテナ スーパーファミコン<br />
<br />
<br />
<hr />　<br />
　<br />
<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/s1945.jpg" alt="" /> <br />
　<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">【ストライカーズ1945】</span></strong>※画像はSwitch版<br />
　　1995年(平成7年) 彩京 アーケード<br />
　　<a href="https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001411" title="" target="_blank">スイッチ版サイト</a><br />
　<br />
近所のゲームセンターに置いてあり何度も遊びました(1PLAY50円)<br />
プレイ回数は100を超えているかも？<br />
でもクリアしたのは1度か2度だけ。脱衣シーンは拝めていない(&acute;・&omega;・｀)<br />
　<br />
当時はヒマあれば友達とゲーム屋へ、お金がなければゲーセンで遊んでいました<br />
めぼしい筐体を探すも何もないな、目当ての台に人がおるな<br />
という時は決まってコレで時間を潰していました<br />
　<br />
ゲームは縦スクロールのシンプルなシューティング<br />
いま遊んでも十分楽しめると思います<br />
スイッチ版、買おうかなーと思いながらも積まれそうで二の足、三の足、、<br />
　<br />
<br />
<hr />　<br />
　<br />
　<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/starfox64.jpg" alt="" /><div>　<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">【スターフォックス64】</span></strong></div><div>　　1997年(平成9年) 任天堂 ニンテンドー64</div>　<br />
説明不要。んあ、ひつよう(。&acute;･&forall;･)いる？<br />
ううん、、ゲームはモチロン、振動パックに感動パックンチョ<br />
なつかしいねパックンチョ。たしか、CMはたしｒ(ｒｙ<br />
　<br />
初代SFCでも3Dシューティングに驚いたけどコッチをチョイス<br />
本編は手探りで攻略を見つける楽しさや、スコアアタックの奥深さもあり<br />
非常に長く遊んでいた思い出があります。クリア回数は20以上あるんじゃなかろーか<br />
　<br />
それに、画面4分割で遊べる対戦モードが面白くって<br />
いま見ると、ちっちゃ！としか思えない当時のブラウン管サイズを4分割だなんて<br />
いまや想像できやしない。けど、スマホ画面と同じサイズだと思えば納得するかもね<br />
いやいや、しないよ？だって解像度がちがうじゃないかってなんの話しだっけ？<br />
　<br />
ええと、そう。ゲーム中、仲間が終始話しかけてくるんですよね<br />
一人で遊んでいるのに仲間と戦っている感覚。あの当時でしか味わえない感覚・・<br />
・・も、あってなのか、<br />
WiiU版のスターフォックスはプレイ30分で積まれました(・&omega;・｀)理由になんのソレ？<br />
　<br />
　<br />
<hr />　<br />
　<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/fcd96aa1.jpeg" alt="" /><div>　<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">【スーパースコープ(スーパースコープ6)】</span></strong></div><div>　　1993年(平成5年) 任天堂 スーパーファミコン</div>　<br />
説明不要・・えー、いる？いるかぁ(・&omega;・｀)そうけ？<br />
やたらデカくって、絶妙に重い筒状のバズーカらしきモンをよっこい庄一と担いで<br />
Wiiと似たセンサー受信機をブラウン管の上に設置して(薄型液晶だと設置が大変ね？)<br />
シューティング2つ、ミサイル時間差予測打ち、落ち物系2つ、あとモグラ叩きが遊べる<br />
　<br />
なんと<a href="https://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/lr/index.html" title="" target="_blank">公式サイトらしきモノ</a>が任天堂にまだありました。それで足りるね！<br />
　<br />
・・覚えているのは、単三電池6本を使用するってんで<br />
都度、頻繁に、泣く泣くお小遣いで乾電池を買い足していたことです<br />
　<br />
当時は100円均一もなく、近くにはコンビニエンスストアすらなく<br />
ネット販売なんてモチロン一般的には利用できる状況ではなく<br />
価格競争による低価格化もまー緩やかなものだったので<br />
近くの小さな電気屋さんで、ほぼ定価で乾電池を6本も買わなければいけなくって<br />
財布を見りゃ大きな硬貨が一枚。ああ足りない。もう仕方がない<br />
リモコンや懐中電灯から電池を拝借するかと浅はかな悪知恵ばかりを働かせていました<br />
　<br />
なんだよリモコン単四じゃないか！なんだよ電灯単一じゃないか！<br />
ああこれは！なんだかよくわっかんねー四角で2つの電池が1つになってるやつー！<br />
とか。通じる人には分かる、電池はずれあるある。あるのか( ﾟдﾟ ;;)あるよね？<br />
　<br />
ゲームは楽しかった。追い付いてこい語彙力！<br />
どれも楽しみました。追い越してこい語彙力！<br />
　<br />
ゲームを振り返るにあたり、簡単に情報や動画を巡っているんですけど<br />
<a href="https://youtu.be/pSW7lp8NXZo" title="" target="_blank">スーパースコープのBGM</a></div>妙に耳へ残っていたのか、体がハッと反応しました<br />
曲から色々と思い出すゲームは結構あります<br />
何度も遊んで楽しんだ。それで、なんじゃろーか？<br />
じゃあこのスーパースコープも？きっとそうだね(。&acute;･&forall;･)<br />
　<br />
コレ、WiiでリメイクやVCを待ってたりしたんだけどなぁ<br />
スイッチ、というかニンテンドーラボのVRバズーカでリメイクしません？<br />
アタシ、買うよ(・&omega;・&acute;)積むけどな！<br />
　<br />
<hr />　<br />
　<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/spl.jpg" alt="" /><div>　<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">【スプラトゥーン】</span></strong></div><div>　　2015年5月28日(平成28年) 任天堂 WiiU<br />
　　<a href="https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/index.html" title="" target="_blank">公式サイト</a><br />
　<br />
んあー、んん、、ジャンル、シューティング？<br />
広義ならシューティングで間違いないよ？<br />
でもなんだか違和感。そうなんよねー、ここなんよねー<br />
現在の主流ゲームがTPSやFPSのオンライン対戦ゲームだと思うんだけど<br />
それらをシューティングと位置付けてよいのかどうか、すごく悩ましいのです<br />
それならTPS、FPSゲームを一括りにしたジャンルにすれば？<br />
と自分に聞いてみたんです。そしたら、わしゃその手のゲームせんからな！<br />
と返ってきたんです。ほんならしゃーないわ。シューティング類にしとけい<br />
となりまして。ほんでシューティングのジャンルとして扱わせて貰っとりやす<br />
　<br />
大まかな経緯は<a href="http://homareya.ko-me.com/Entry/172/" title="" target="_blank">ココ</a>とか・・なんだコレ(； ･`д･&acute;)???</div>　<br />
初お披露目で気になる&rarr;けどスルー&rarr;CM流れ始める&rarr;にわかに注目されはじめる<br />
友人やフレンドさんらが購入しないのかと聞く。じゃあ買ってみよか。と遊びはじめて<br />
　<br />
ああ、よくできたゲーム！<br />
メインのルールは新しく！<br />
なによりも操作性が良い！<br />
キャラや音楽も魅力的だ！<br />
コアファン向けだったシューターゲームを、新規のゲーム1作で、<br />
一躍メジャータイトルのジャンルへと押し上げたこのゲームは奇跡に近い<br />
　<br />
大袈裟ではなく、多くの歴史的な功績を残したスプラトゥーン<br />
最近のゲームながら平成を代表するシューティングゲームになるのは間違いないでしょう<br />
　<br />
・・あれ、なんだか普通の終わり方・・ま、イッカ・・<br />
　<br />
<hr /><br />
　<br />
<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/gunhazard.jpg" alt="" /><br />
　<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">【ガンハザード】</span></strong><br />
　　1996年2月23日(平成9年) スクウェア スーパーファミコン<br />
　<br />
ちょいとマイナー？<br />
(好きだった)フロントミッションシリーズのスピンオフゲーム<br />
<a href="https://www.jp.square-enix.com/game/detail/gunhazard/" title="" target="_blank">Wiiバーチャルコンソールのサイト</a>(現在は販売しておらず&hellip;)<br />
どこかでもう一度あそべる時が来るといいんだけど<br />
　<br />
悪名の誉れ高い、エボルヴだとか<br />
悪評のデパード、レフトアライブだとかは、無かったんだ、、<br />
　<br />
スクウェア・エニックスじゃないよ！スクウェアだよ！<br />
製作はカルドセプトで有名な大宮ソフト<br />
ジャンルはSTGよりも横スクロールアクションシューティングになるかな？<br />
似ているのだとロックマンが分かりやすいかな<br />
それはシューティングなの？<br />
シューティングで思いついたの！<br />
だからシューティングでいいの( ﾟдﾟ )こまけぇこたぁ気にすんな！<br />
　<br />
良グラフィック、良世界観、良バランス。良キャラ。スクウェア黄金期らしい名作<br />
ゲームシステムはフロントミッションのようにメイン、サブの武器を自由に装備でき<br />
操作する機体ヴァンツァーも乗り換えが可能。バーニアなど換装パーツもあった記憶？<br />
音楽スタッフに有名どころが多く<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Mjt6HhV-Z_E" title="" target="_blank">BGM</a>も何気に良い。どことなく漂うFFのボス戦風味<br />
　<br />
フロントミッションシリーズが好きで、<br />
PS、PS2はフロントミッション新作のために購入した、というくらいに好きでした<br />
　<br />
ああ、過去形になる悲しさよ(&acute;・&omega;・｀)今や新作は癌ハザード&hellip;<br />
　<br />
　<br />
<hr />　<br />
　<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/92e9fda3.jpeg" alt="" /><div>　<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">【スカイ・クロラ イノセン・テイセス】</span></strong></div><div>　　2008年10月16日(平成20年) バンダイナムコ Wii</div>　　<a href="https://www.nintendo.co.jp/wii/software/rqrj/index.html" title="" target="_blank">Wiiサイト</a>　<a href="https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/sky_crawlers/" title="" target="_blank">公式サイト</a>　<br />
　<br />
またちょいとマイナーな？Wiiのフライトシューティングゲーム<br />
The Sky Crawlers: Innocent Aces<br />
いのせん・ていせす？いのせんと・えーす？<br />
　<br />
原作は小説スカイ・クロラ(森博嗣)。小説は序文3行ほど読みました。それ読んだ言うか？<br />
スカイクロラはライトノベル系？で派生作品にアニメなどもあり<br />
ゲームは知らなくても作品名やイメージ画像を見たことのある方は多いかもしれません<br />
　<br />
で、このゲーム。昨今よくあるメディアミックス作品にありがちな<br />
とりあえず作ってみました感が全くなく、数少ないWiiリモコンを上手に活かしたゲームで<br />
フライト物、3Dシューティングに不慣れなユーザーでもすごく楽しめる良ゲーなんです<br />
　<br />
それも当然で、この手のゲームで超有名なエースコンバットを手掛ける<br />
PROJECT ACESのスタッフが製作<br />
エースコンバットシリーズは3、4、6と不定期に遊んでいます<br />
　<br />
スカイクロラの作品コンセプト、ターゲット層が<br />
「若い頃から戦闘機にあこがれていて、最近ではゲームをしなくなった中年層」<br />
を狙ったのもあり複雑な操作はなく、操縦桿をヌンチャク、リモコンをスロットルに見立て<br />
直観的に、かつ簡単にダイナミックな空中戦を楽しめる作り<br />
また戦闘機のメイン攻撃は機銃で、ロックオンミサイルなど甘えた技術はなく<br />
敵を倒すためには相手の背後を追従し、狙いを定めてスイッチ、ﾊﾞﾊﾞﾊﾞﾊﾞﾊﾞ！<br />
と、倒した時のやってやった感を高く味わえるのも楽しさの要因になっています<br />
　<br />
いわゆる必殺ゲージのようなものを溜めると一瞬で背後をとれるシステムもあり<br />
それを使わずにクリアを目指す、といったストイックな楽しみ方も可能<br />
Wiiリモコン苦手だし、というユーザーはクラシックコントローラー等でもおｋと<br />
作り手がユーザーの事を丁寧に考え、いくつもの楽しみ方を用意してくれています<br />
　<br />
それでいてこのゲーム。良曲が多くって、多くって<br />
浮遊感が気持ちいい&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Cx3wrXGCiJg&amp;list=PLvnl04mTlSUjjbybAeOZ81OdmyM0YCPTA&amp;index=3" title="" target="_blank">コレ</a>&nbsp;とか、アレンジの&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=u9b5SG0vsCM&amp;list=PLvnl04mTlSUjjbybAeOZ81OdmyM0YCPTA&amp;index=12" title="" target="_blank">コレ</a>、ラスボス戦の&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=KmetIRHseXE&amp;list=PLvnl04mTlSUjjbybAeOZ81OdmyM0YCPTA&amp;index=16" title="" target="_blank">コレ</a>&nbsp;などは<br />
今でも時折に思い出し、無性に聞きたくなりwebを巡り空想の中でドッグファイトするほど<br />
　<br />
惜しむらくはWiiという独特のハード、コントローラーで発売されたゲームなので<br />
バーチャルコンソールや続編に期待できないところ<br />
本当にもったいない(&acute;・&omega;・｀)<br />
　<br />
<hr />　<br />
　<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/thotdead2.jpg" alt="" /><div>　<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">【THE HOUSE OF THE DEAD 2】</span></strong></div><div>　　1998年11月(アーケード) 1999年3月25日(ドリームキャスト) セガ</div>　<br />
これこそ説明不要。不朽の名作！以上！<br />
　<br />
・・だめ？そう？ううん、、<br />
　<br />
どうでもいいトコロから<br />
アタシのガンコンの構え方は<br />
　<br />
・普段　片手でゆるく構える<br />
　　　　(冴羽獠スタイル)<br />
　<br />
・本気　左手で持った銃をアゴに押し付け<br />
　　　　右手の人差し指を横からトリガーに入れ<br />
　　　　さながら超高速アイーンで連射する<br />
　　　　（関根勤スタイル）<br />
　<br />
ホントに当時の関根さんがＴＶでそのスタイルを提唱していたんですから( ﾟдﾟ )ホントに！<br />
有名人が遊び、楽しさを説き、面白い遊び方を話す。それくらい流行していました<br />
なもんで説明不要だと思うんだけど、ううん、、<br />
　<br />
全国へ爆発的に広まったのはハウスオブザデット２からだと思います<br />
アーケード台が近くのゲーセンに入った時は入り浸って遊んでいました<br />
そこいらのユーザーよりもずっと上手になるくらい、というのは大袈裟で<br />
お財布事情と相談しながら、ちまちまと遊んでいました。でも上手だったんですよ？<br />
ライフとお金が尽きても、すぐに違う誰かが遊びます。当時の人気ゲームでしたもの<br />
その人たちの撃ち方を見て楽しんだり、ステージの攻略法を探ったりしていました<br />
いまでも上手に遊べるんじゃないかなぁ。なつかしいね。また遊んでみたいね<br />
　<br />
・・え？ドリキャスのガンコンはブラウン管じゃないと反応しないの( ﾟдﾟ )なんそれ！？<br />
　<br />
そのドリームキャスト版は自称「セガ厨」の友人宅で遊んでいました<br />
このゲーム以外にもセガハードのゲームが他ジャンルでも出てくると思いますが<br />
それらの多くはセガ厨の友人あってのゲームになります<br />
だって、セガなんてダッセーんだもん(。&acute;･&forall;･)そうでもないよ？<br />
　<br />
ああ、そういえば、<br />
派生作品のザ・タイピング・オブ・ザ・デッドも遊んだ記憶が<br />
なんでか遊んでいたPC版と、当時は色々なウェブでソレっぽい<br />
フラッシュタイピングゲームがパクリ？だか何だかで量産されていたんですよね<br />
今でも探せば出てきそうな？<br />
　<br />
<hr /><br />
　<br />
<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/goldeneye64.jpg" alt="" /><div>　<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">【ゴールデンアイ007】</span></strong></div><div>　　1997年8月23日(平成9年) 任天堂 ニンテンドー64<br />
　<br />
今度こそ出た！世界的名作！説明不要！<br />
　<br />
、、( ；&omega;；)記憶に遠いゲームばかりで思い出すの大変なの&hellip;</div>　<br />
んー、FPS、ファーストパーソンシューティング<br />
一人称視点を世界中に広めた名作中の名作<br />
コレがなければ現在のFPSゲー市場はないと断言できる<br />
　<br />
野球で例えるならば、野茂英雄だ<br />
ファッションならば、ココシャネルだラガーフェルドだ<br />
ロックで言うなれば、プレスリーだビートルズだカート・コバーンだ<br />
　<br />
・・余計にわからんよ( ﾟдﾟ )！<br />
　<br />
ブラウン管4分割画面でめっちゃ対戦を楽しんでいた記憶が濃ゆいんです<br />
本編も結構あそんだんだけどなぁ。あんまし思い出せるものがねーや<br />
　<br />
黄金銃ひろった！かてる！あたらん！<br />
リモコン爆弾だ！せっち！きばく！あたらん！<br />
　<br />
ﾌﾌﾌ&hellip;黄金銃は、こう使うんだよ<br />
　　　／一撃ﾄﾞｷｭｩｩﾝ＼<br />
　<br />
ﾌﾌﾌ&hellip;リモコン爆弾は、こうだよ<br />
　／相手画面を見つつ投げて起爆＼<br />
　＼防弾チョッキに仕掛けて起爆／　<br />
　<br />
この時代の自分が現代FPSを本気で遊んだら<br />
プロゲーマーになれたかもしれない(ヾﾉ･&forall;･`)ねーよ<br />
　<br />
<hr /><br />
　<br />
　<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/metalsl2.png" alt="" /><div>　<strong><span style="font-size: large;" data-mce-mark="1">【メタルスラッグ2】</span></strong></div><div>　　1998年2月23日(平成10年)&nbsp; SNK アーケード</div>　<br />
あ！見た事ある！<br />
それつまり説明不要( ﾟдﾟ )！<br />
　<br />
、、ゲーセンで頻繁に遊びました<br />
、、1PLAY50円だったし<br />
、、でもクリアした記憶なかったり<br />
　<br />
全編のドット絵がすごい！<br />
抜群のデフォルメセンス！<br />
アクション寄りだけどね！<br />
シューティングにするね！<br />
　<br />
んー、んー、ほかに話せる内容あんましないや<br />
今でも色んな機種、DLから販売されていますよ<br />
興味ありましたらクリアして<br />
内容をここに書き加えてください(・&forall;・)終わり！<br />
　<br />
<hr /><br />
　<br />
　　<br />
<img src="//homareya.ko-me.com/File/dezaemon.jpg" alt="" /><div>　<span style="font-size: large;" data-mce-mark="1"><strong>【デザエモン】</strong></span></div><div>　　1998年6月26日(平成10年) アテナ スーパーファミコン<br />
　　今でも<a href="http://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=1327" title="" target="_blank">DL販売</a>されています<br />
　<br />
これまた ド が付くマイナーゲーム？<br />
自分でオリジナルのシューティングゲームを作れるデザエモン<br />
　<br />
内容は物凄くって、上手く説明できないけど当時トップクラスの<br />
高性能のエディタ機能が搭載されていました<br />
機体、敵機、弾から爆破などのグラフィックからステージ作り、果ては作曲まで行えました<br />
SFC　デザエモン　で検索するとオリジナルゲームが見つかる・・かも？<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tP8kvGVNbQo" title="" target="_blank">参考動画？</a><br />
　<br />
このゲームの存在を知ったのは、ゲーム屋のチラシに載っていた買い取り欄でした<br />
厳密には買い取り&rdquo;価格&rdquo;で、聞いたこともないゲームと会社なのに<br />
ずっと高額(7000円とか8000円)の買い取り価格で気になっていたんです<br />
　<br />
今のように検索すれば秒で調べられてレビューや評価に攻略までもが見つかる<br />
なんてことが出来ない時代で・・<br />
いやまてパソコン通信の時代ならまだしも<br />
Win95に98が発売されているではないか？<br />
考えが甘っちょろいわ！<br />
こんなマイナーなゲームの情報など！<br />
当時のWWWにあると思うかね！？<br />
　<br />
ともかく！<br />
この得体のしれないドラえもんのパクりっぽいゲーム名と高額買取価格<br />
気になったんです。気にするなという方がムリってくらい気になったんです！<br />
　<br />
時は少し流れ、ついに中古ゲーム屋でデザエモンを見つけます<br />
あれはデザエモン！まちがいない！デザエモンだ！<br />
はじめての出会い。そっと手に取り、パッケージの裏面を見つめる<br />
けっこうなパッケージ好きにとって特別な時間到来だ！<br />
　<br />
・・いやまてよ<br />
なんやコレは！？<br />
思ってたんとちゃう！<br />
自作STGゲームやと( ﾟдﾟ )！？<br />
と驚いたのでした<br />
　<br />
値札を見ると5000円。当時のお財布では決して安くはないお買い物<br />
しかし、このゲームを次に見つけられる時はあると思うか？いやない！<br />
おばちゃん、この得体の知れないゲームをおくれ！<br />
　<br />
そうして運命だと思い込んだ出会いにより購入されたデザエモン<br />
オラ、ワクワクすっぞとケースを開き、説明書を取り出し、読み進める<br />
無類の説明書好きにとって至福の時間到来だ！<br />
　<br />
・・いやまてよ<br />
なんやコレは！？<br />
思ってたんとちゃう！<br />
本格的な自作STGやないか( ﾟдﾟ )！？<br />
またも驚いたのでした<br />
　<br />
あいやいや、マリオペイントみたいなモンでしょ？<br />
それなら何とか作れる、描ける、作曲できるさ！<br />
若人特有の根拠のない自信を武器に進めること数分<br />
　<br />
・・まちがいない<br />
・・このゲームは<br />
・・向いとらん！( ﾟдﾟ )<br />
　<br />
技術的な要素は高性能なエディタのおかげで何とかなり得るものの<br />
全てをオリジナル要素にしたSTGを一つを作り上げるには<br />
途方もないほどの根気が必要だと気付いたのです(；&omega;；)数分で&hellip;<br />
　<br />
作ることは向いていないワケじゃないんだけど・・<br />
こういう、この手のモノは自分の性分と相性が芳しくなくって<br />
こう、完璧にしたい！と必要以上に拘ってしまうクセがあって<br />
それで根性だけで1面のみを作り、友達に遊ばせ、そこをゴールにして断念したんです<br />
　<br />
あ、でもでも、<br />
サンプルで見本として入っているゲームだけでもそこそこ楽しめましたよ！<br />
　<br />
当時だから仕方ないんだけど、<br />
もしも作成したゲームを配布できるシステムがあれば<br />
今でも有名なゲームになっていたかもなぁ(・&omega;・｀)そのあと高値で売りました<br />
　<br />
　<br />
<hr />　<br />
平成のシューティングゲーム10選はこんな所です<br />
　<br />
　<br />
　番外、選外編<br />
　<br />
昭和ゲームで惜しくも選外<br />
・戦場の狼&nbsp;1986年<br />
・スターラスター&nbsp;1985年<br />
・ワイルドガンマン 1984年<div>・ファンタジーゾーン&nbsp;1987年<br />
・スペースハリアー 1989年</div><div>・グラディウス 1985年<br />
・ツインビー 1985年<br />
・ドラえもん&nbsp;1986年<br />
　すべてファミコン<br />
<br />
他<br />
・ロックマン どの？と決められないため<br />
・斑鳩 2003年(ゲームキューブ) ※現在も高値<br />
・R-TYPE(SFCのどれか)<br />
・エリア88(アーケード)</div>・ブームブロックス(Wii) 腕の振りがリアルSTG<br />
　<br />
　<br />
思い出せば他にもあるかも？<br />
でも、長くなったので今回はここまで<br />
　<br />
・・1つのジャンルで結構な時間を食っちゃった(；・&forall;・)全ジャンル出来るのかねこれ<br />
　<br />
<br />
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