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無人島移住すんの?せんの?
\不要不急でも(。´・∀・)あつまれ?/

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緊迫した渓流を条件付きソロで遊んでみる まとめ

4/1~4/14までのお題のまとめ


参加者:10名

記録 :49
期間外:7

6/4 以前いただいていた記録を7件追加

大剣
17:34(1乙) 尋斗 ネロアングイッシュ 金剛体 斬れ味+ 抜刀技 集中 4/1
17:50(0乙) ChuRe タルタロス 斬れ味+ 集中 耳栓 抜刀技 回避性能1 4/12 
19:49(1乙) 尋斗 破岩大剣ディオホコリ 金剛体 斬れ味+ 抜刀技 集中 4/1
31:53(1乙) YDBS11(ピンコツ) 無名大剣苦諦 斬れ味+ 覚醒 抜刀技 耳栓 砥石高速化 4/9

太刀
16:41(0乙) MRCC 破岩刀ホムラ 金剛体 真打 回避性能+1 スタミナ回復 見切り-1 4/6
21:48(0乙) ChuRe ネロカラミティ 真打 金剛 回避1 スタミナ回復 4/11
21:59(0乙) YDBS11 アステニアグレイブ 状態異常2 斬れ味+ 回避性能1 耳栓 4/10


片手剣
19:30(0乙) YDBS11 デストルクジオ 斬れ味+ 挑戦者2 回避性能1 砥石高速化 4/2
21:57(1乙) ChuRe デストクルジオ 真打 ボマー 砥石高速化 回避性能1 見切り-1 4/9
27:02(1乙) ChuRe 祀導神器不問外 真打 業物 スタミナ回復 回避性能1 4/11
31:06(0乙) YDBS11 祀導神器不問外 斬れ味+ 属性攻撃強化 回避性能1 砥石高速化 4/2
期間外
21:03(  ) ChuRe アルゾディア 業物 挑戦者2 攻撃小 回避性能1
21:33(  ) ChuRe 斬衹刀アヤメ 真打 業物 回避性能1 スタミナ回復

双剣
15:23(    ) サンマー 超硬質ブレード 斬れ味+ 覚醒 砥石高速化 回避性能2 4/7
16:15(1乙) YDBS11 アルコバレノ 真打 業物 回避性能1 スタミナ回復 見切り-1 4/14
18:12(0乙) ChuRe アルコバレノ 真打 性能1 ボマー スタ急だったらしい? 4/11
25:30(0乙) YDBS11 狼牙双刃雷獄 斬れ味+ 龍属性2 雷属性2 砥石高速化 4/7
期間外
19:12(  ) ChuRe 揺光 挑戦者2 攻撃大 回避性能1

ハンマー
20:12(0乙) ChuRe 破岩鎚ノヴァジオ 斬れ味+ 業物 金剛体 弱点特攻 4/12
21:41(2乙) YDBS11 グロンドギガ 覚醒 斬れ味+ 金剛体 業物 4/7
24:51(1乙) nao 暴風槌【裏常闇】気絶無効 覚醒 不屈 火事場1 4/8

狩猟笛
19:15(0乙) YDBS11 破岩鈴イエログラフ 斬れ味+ 力の解放2 弱点特攻  笛吹き名人 4/13
20:23(1乙) 健瑠 破岩鈴イエログラフ 回避性能+2 斬れ味レベル+1 耳栓 笛吹き名人 4/7
20:43(0乙) YDBS11 岩石笙駆ノ音 斬れ味+ 覚醒 弱点特攻 耳栓 笛吹き名人 4/1
21:01(   ) サンマー 岩石笙駆ノ音 覚醒 斬れ味+ 回避性能 金剛体 4/7
21:24(0乙) ChuRe 岩石笙駆ノ音 斬れ味+ 覚醒 笛吹き名人 砥石高速化 回避1 4/8
26:02(0乙) ドアラ 岩石笙駆ノ音 真打 回避性能1 スタミナ回復 笛吹き名人 4/1

ランス
15:28(0乙) YDBS11(ピンコツ) 破岩槍ブラキディオス 真打 業物 ガード性能1 見切り-1 4/13
19:55(0乙) ChuRe レイジングテンペスト 覚醒 業物 切れ味+ ガード性能2 4/11
20:07(1乙) YDBS11 レイジングテンペスト 覚醒 砥石高速化 斬れ味+ 業物 回避1 4/1

ガンランス
18:18(0乙) ドアラ 破岩銃槍ズヴォルタ 真打 ガード性能2 砥石高速化 見切り-1 4/1
23:25(1乙) ChuRe 七星銃槍玉衝 砲術王 ガード性能1 業物 装填数 4/8
24:55(0乙) YDBS11 大砲モロコシ 砲術王 覚醒 ボマー 心眼 ガード性能1 4/10
期間外
42:40( ) ChuRe アイリューシカ 真打 業物 ガード性能1

スラッシュアックス
17:54(1乙)ドアラ エクリクシー 真打 業物 回避性能1 スタミナ回復 4/14更新
18:58(1乙YDBS11 
エクリクシー 真打 業物 回避性能1 スタミナ回復 見切り-1 4/14
22:20(1乙) 尋斗 七星剣斧開陽 覚醒 業物 状態異常2 金剛体 回避性能1 4/14
22:22(0乙) ChuRe スラッシュフォックス 真打 業物 回避性能1 スタミナ回復 4/12
23:20(1乙) ポテキン 海王斧ナバルディード 真打ち 回飛距離 回避性能1 砥石高速化 4/1
23:24(2乙) YDBS11 七星剣斧開陽 業物 覚醒 回避性能1 回飛距離 状態異常2 4/1
24:19(0乙) YDBS11 桜剣蒼斧花天 真打 業物 回避性能1 スタミナ回復 見切り-1 4/11

ライトボウガン
17:05(0乙) YDBS11 エクリプスゲイズ 通常弾強化 弱点特攻 回避性能1 見切り3 4/2
21:16(0乙) ChuRe ダイヤモンドクレスト 挑戦者2 通常弾強化 弱点特攻 回避性能1 4/12
22:57(2乙) YDBS11 猛牛弩天角 挑戦者2 反動軽減1 弱点特攻 回避性能1 4/14
24:50(2乙) YDBS11 繚乱の対弩 挑戦者2 通常弾強化 回避性能1 見切り2 3/31

ヘビィボウガン
12:58(0乙) ChuRe アークアンセム 挑戦者2 弱点特攻 通常弾強化 性能1  4/14更新
13:17(0乙) 尋斗 アークアンセム  挑戦者2 通常弾強化 見切り3 耳栓 4/10
15:49(0乙) 
YDBS11 エンヴァトーレ フルチャージ 通常強化 弱点特攻 回避1 見切り1 4/2
18:55(1乙) ChuRe エクリプスナイパー 挑戦者2 貫通弾強化 回避距離 攻撃小 4/12
26:03(2乙) YDBS11 破岩大砲シュライアー 反動軽減1 貫通強化 回避性能1 攻撃中 4/14
期間外
18:22( ) ChuRe エンヴァトーレ 剛弾 回避性能1 弱点特効
31:51( ) ChuRe サンドリヨン(カボチャ一式) 最大数 調合20% 通常強 性能1 集中 回復1 状態弱 


13:57(0乙) ChuRe 破岩弓 イクサプロド 挑戦者2 散弾強化 集中 回避性能1 4/8
14:48(0乙) YDBS11 破岩弓イクサプロド フルチャージ 散弾強化 集中 回避1 4/1
15:18(0乙) タルホ 破岩弓イクサプロド 挑戦者2集中散弾強化回避性能1 4/6
期間外
13:22( ) ChuRe 破岩弓イクサプロド 挑戦者2 回避性能1 散弾強化 集中



今回もたくさんの方々から、たくさんの記録を頂きました

ありがとうございます

近接武器は大剣以外の爆破武器が上位に来る予想通りな結果となり、
遠距離はボウガンが通常弾、弓はイクサとこれも予想通りかな?

爆破武器を使用可能にすると、複数モンスター相手の場合に
どうしても上位にきてしまいますね
MH4に爆破武器があるのなら丁度良いバランスにしてね、カプコンさん!

他に目立ったのは管理人の乙数がやけに多いのと、最下位率ですね・・
あとは回避性能や真打。個人的に匠より真打が多いのは意外でした勘違いでした><
火力スキルでは挑戦者が人気あるようで、特にガンナーでの人気がありますね

また下の方に使用スキル順でまとめているので興味がありましたらご覧下さい


上位幾つかをタイム順に並べようかなとも思ったのですが、
そうするとソロで楽しみながらゆるーく遊ぼう!
というのが無くなりそうなのもあり、あえて行っておりません
この仕様上、どうしても優劣がついてしまうのは悩ましいところですが・・


今回のお題を何度か遊んだ感じ、モンスターのエリア移動や乱入モンスターによって
タイムに大きな違いが生まれるかなーといったところです
出来るだけ運要素を少なくしたいのですが、
この辺りはある程度仕方がないのかもしれません

次に遊ぶお題を決めるときに、この辺りもどうしようかーと考えないとかな?
また知恵をお借りします><




お題で使用されたスキル

32 回避性能
18 斬れ味レベル+1
14 真打
14 業物
12 覚醒
10 砥石使用高速化
10 スタミナ急速回復
  9 挑戦者
  8 金剛体
  8 弱点特攻
  7 集中
  7 見切り-
  6 耳栓
  6 通常弾強化
  6 笛吹き名人
  5 ガード性能
  4 抜刀術技
  4 見切り+
  3 攻撃力UP
  3 回避距離
  3 散弾強化
  3 状態異常強化
  3 ボマー
  2 フルチャージ
  2 砲術王
  2 反動軽減
  2 貫通弾強化
  1 力の解放
  1 心眼
  1 装填数UP
  1 龍属性強化
  1 雷属性強化
  1 気絶無効
  1 不屈
  1 火事場




そういえば力尽きた回数が900回となりました


裸で強化個体とか遊んでるし、きっと多いんだろうなぁこれ(;゙゚'ω゚')
もう体中が継ぎ接ぎだらけのサイボーグになってるんじゃこのハンター・・・
だから変態だとか通報だとかエサだとか妖怪人間だとか言われまくるんだ・・・言われまくるんだ・・・!!
早く(色んな意味で)人間になりたーーーーい!!!!
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